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Live2D Cubism 是一款可以让您的插画直接动起来的软件,从造型处理到动画化,全都可以在 LIve2D 编辑器内完成。Live2D Cubism 可以直接将原图当作素材使用,因此既能直接发挥该图形具有的魅力,又能立体地表现。处理好的数据可以直接用来制作动画视频,也可以用在各种平台上的应用程序以及游戏的研发。
Live2D Cubism 可以直接给原图加上变形,拥有能够支持各种情形的多个变形工具,根据用途、目的将变形工具进行切换或组合,就能够按照设想来自由地建模啦~
本集是 Live2D 官方入门教程第 7 集,我们将带你一起了解 Live2D 中的 动画模式,包括 时间轴、关键帧、动画模板 等功能的使用,一起来学习一下吧 ~
编者按:图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程。
在左上角下拉菜单中,将界面模式切换为 Animation,即可进行动画的制作。此界面的工具栏为 动画制作模式 专用。
点开时间轴菜单中的 配置和不透明度 下拉选项,然后调整 倍率X或Y 的值,或是直接拖动模型的红色边界框,即可改变模型的大小。
调整 Live2D参数项 的滑点,即可改变模型的动作,并且时间轴上该参数的对应位置就会自动添加关键帧。
Tips:添加关键帧的方法:
- 在时间轴上改变参数值,自动添加关键帧;
- 在时间轴参数栏直接输入数值,添加关键帧;
- 按住 ctrl 键,直接点击时间轴,添加关键帧;
- 在绿色的形状编辑属性组上点击,为此时间点、此属性组的所有参数添加关键帧。
快捷键 ctrl + C 复制关键帧,快捷键 ctrl + V 粘贴关键帧,大家可以根据实际需要,对关键帧进行移动、复制、删除等操作。
如果想重复使用同一个动作,可以将添加好关键帧的部件动画,另存为 动画模板,提高我们的工作效率。
现在,让我们来把之前学到的这些知识点融会贯通,尝试制作一个完整的小动画吧 ~
编辑动画时,如果参数太多会很难分辨,这时可以使用 隐藏功能。点击参数项左侧的小眼睛图标,即可隐藏当前不需要的参数,减少误操作的发生。
制作好大致动画后,如果想要更合心意的动画播放速度的话,可以点击时间轴最下方的 调整所选关键帧间距 按钮,按一定倍率来调整动画的速度。
点击时间轴左上角的 Graph Editor,即可让时间轴变成曲线模式,更加直观地检视参数关键帧的动画过渡情况。
以上就是本集关于 动画制作 的全部内容了。至此,你已经学完了 Live2D 的所有基础操作,如果还有疑问,欢迎访问我们的 官方学习手册,了解更多详细信息哦 ~
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