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Live2D Cubism 是一款可以让您的插画直接动起来的软件,从造型处理到动画化,全都可以在 LIve2D 编辑器内完成。Live2D Cubism 可以直接将原图当作素材使用,因此既能直接发挥该图形具有的魅力,又能立体地表现。处理好的数据可以直接用来制作动画视频,也可以用在各种平台上的应用程序以及游戏的研发。
Live2D Cubism 可以直接给原图加上变形,拥有能够支持各种情形的多个变形工具,根据用途、目的将变形工具进行切换或组合,就能够按照设想来自由地建模啦~
本集是 Live2D 官方入门教程第一集,我们将利用简单的图形来介绍 Live2D 的各项基本功能。
编者按:图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程。
插画的数据如 PSD 等文件,可以直接拖入 Live2D 的界面中来读取,也可以在上层菜单中选择「文件」点击「打开文件」 来找到并打开所需的插画文件。
读取后 PSD 文件其对应的部件图层等,都被白点和灰线组成的图形网格一一划分在画布上。
图形网格在被选中的状态下,在其周围会显示红色的变形边界框,操作红色边界框或者直接拖动图形网格上的顶点,就可以对图形网格做出变形操作。
使用自动网格生成可以在图形上生成变形网格,拖动其中的锚点能够精细调整图像变形。
可以对图形网格赋予调节参数来制作动作,参数调节上设置追加点后出现的就是关键点,当参数调节上的点变为绿色的时候,就可以记录动作了。然后对参数点进行拖动,图形网格就会开始变化过渡到原始形态。
像这样使用参数调节对Live2D模型进行调整,就可以做出眨眼等各种部件的动作变化。
变形器是可以在一个图形网格上添加多个动作的功能,目前有弯曲变形器和旋转变形器两种。
弯曲变形区专门用于调整部件的形状,与图形网格关联之后,对弯曲变形器进行操作图形网格就会跟着一起改变。
变形器中还可以加入另一个变形器,通过这样的层级叠加可以实现更多的动态效果。
旋转变形器专门用于调整旋转方向,通过旋转变形器可以对图形网格进行旋转、等比缩放以及改变不透明度的操作。
因此旋转变形器多用于模型人物的四肢等部位的动作。
点击界面左上的 Modeler 按键,选择并切换到 Animator 模式即可进入动画模式。
先调整动作参数,然后在时间轴的不同位置上添加关键帧,点击播放按钮播放动画。开始播放后,模型就会随着关键帧所设定的动作来运动。
以上就是本集关于基本功能介绍的全部内容了,下一集将为大家讲解 live2D 中插画的加工,欢迎继续收看~
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