欢迎访问自学路径

您尚未登录

登录后即可免费访问自学内容

点击登录

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

时间:2022-06-12
B站视频:av846207842
类别:其他教程
水平:入门
设计师入站必刷的宝藏频道,掌握设计真本领与AI并肩 👉 立即点击

当视频无法加载时请刷新页面,
或前往PC获得最佳体验。

软件官方地址👉  Live2D Cubism【官网】

Live2D Cubism 中文版👉  下载地址

Live2D 介绍

Live2D Cubism 是一款可以让您的插画直接动起来的软件,从造型处理到动画化,全都可以在 LIve2D 编辑器内完成。Live2D Cubism 可以直接将原图当作素材使用,因此既能直接发挥该图形具有的魅力,又能立体地表现。处理好的数据可以直接用来制作动画视频,也可以用在各种平台上的应用程序以及游戏的研发。

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

Live2D Cubism 可以直接给原图加上变形,拥有能够支持各种情形的多个变形工具,根据用途、目的将变形工具进行切换或组合,就能够按照设想来自由地建模啦~

本集教程内容概要

本集是 Live2D 官方入门教程第 2 集,我们将带你一起拆分并处理人物身体的各个部件,了解如何在 PS 中加工好动态插画素材,一起来学习一下吧~

编者按:图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程

一、人物整体结构

虽然看起来和普通插画一样,但 Live2D 中人物的头发、眼睛等部件已经独立拆分出来了,可以单独进行动态化处理。

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

首先以头发、面部、身体这三部分为基础来进行加工:

  • 头发分为:前发、侧发、后发、凸显角色个性的小部件(比如呆毛)
  • 面部分为:眼睛、鼻子、眉毛、嘴巴、脸部轮廓、耳朵
  • 身体分为:脖子、躯干、手臂、腿部

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工 Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工 Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工 Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

二、面部素材拆分

  • 眼睛分为:睫毛、瞳仁、白眼珠
  • 眉毛和鼻子 的动态比较单一,直接拆分出来即可
  • 嘴巴分为:上嘴唇、下嘴唇、口腔内部
  • 耳朵和脸部 拆分为独立图层,可以提升动作的流畅程度

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工 Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工 Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

  1. 脸部轮廓需要把被头发遮住的部分画出来,绘制成圆圆的头型
  2. 为了防止运动时出现断层,头发、脖子等部位都需单独多绘制一部分

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工 Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

三、身体素材拆分

  • 手臂分为:上臂、小臂、手部
  • 腿部分为:短裙、左腿、右腿

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

四、注意事项

将 PSD 文件导入软件里编辑之前,要先确认每个部件的勾线和颜色已经合并成一个图层。

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

把拆分过的部件归类分组,在图层组文件的名字前附加「*」符号,以便在软件中继续管理。

Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工Live2D官方入门教程!NO. 02 插画的加工

以上就是本集关于 插画的加工 的全部内容了,下一集将为大家讲解 live2D让插画动起来的准备工作,欢迎继续收看~

1 收藏 7

非特殊说明,本站 UiiiUiii.com 上的教程均由本站作者及学员原创或翻译,原作品版权归属原作者,转载请联系 @优优教程网 授权。

转载时请在文首注明,来源 UiiiUiii.com 及教程作者,并附本文链接。谢谢各位编辑同仁配合。UiiiUiii 保留追究相应责任的权利。

复制本文链接
img

发表评论 快来秀出你的观点

还可以输入 800 个字
yzm
 
 
加载更多评论
没有更多评论了
/

支持键盘 ← → 键翻阅图片