探索媒介和技术篇:扭曲丨操作改变感知
文章内容均来自 史蒂夫·海勒 盖尔·安德森 所著的《49个成就平面设计的关键词》,转载已获得上海人民美术出版社授权~
扭曲
在电脑可以进行大部分简易的扭曲操作之前,设计师都是通过耗时耗力的人工技术操控图形,从而实现扭曲。法国书籍设计师马森(Massin)在1964年为《秃头歌女》(The Bald Soprano)所作的画本中,将所有文字段落进行扭曲,首先将文字印在橡胶薄片上面,按照设计所需拉伸变形,然后拍照完成。直到20世纪60年代照片排版机出现以后,有了图像变形透镜,一些基本的图像伸缩、延伸和增大才得以实现。版面扭曲是设计师常用的技巧之一,可表达一种概念性特征。
这个技术有很多案例,但洛尔福·穆勒(Rolf Müller)1972年设计的经典海报《基勒·沃彻》(Kieler Woche)标榜了简约与典雅之精髓。寥寥几个单词和数字进行波状变形,就像船帆迎风鼓起飞向蔚蓝的天空,设计师以此对德国北部帆船赛事的举办时间进行了很好的宣传,之后的很多海报都或写实或抽象地展现船帆,这种方法得以扩散推广。扭曲变形是立体主义、未来主义和印象派的共同主题,一般适用于商业艺术和设计,但是这张海报的抽象化简约标新立异。
版式扭曲能够影响人的感知,有时候会使观看者失去平衡感,但是穆勒的作品并没有对感官造成震动,它最精彩的部分在于其顺滑舒适的简约感。但其设计与制作也需要持久的耐心——仅仅通过扭曲与变形就唤起人们对风帆扬起的想象,并不是看起来那么简单。细节是关键,仅是字体伸缩的小小瑕疵就可能毁掉整个方案。
通过「扭曲」可以给画面带来一定的「透视」效果,但是如原文所说「扭曲有时候会使观看者失去平衡感」,所以当我们在使用「扭曲」的时候一定要注意这一点,同时还要避免通过扭曲文字所造成的「信息传递障碍」。
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