19个成就平面设计的关键词:即兴创作

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  • 时间 : 2017-06-01

体验设计篇:即兴创作丨主体重复


​​​ 文章内容均来自 史蒂夫·海勒 盖尔·安德森 所著的《49个成就平面设计的关键词》,转载已获得上海人民美术出版社授权~

即兴创作

伟大的设计包含大量的即兴能量,不管在决定特定视觉方向之前还是之后,只有最死板的思维体系会真正被锁于桎梏之中。无论如何,好的设计都离不开针对创造性能力的持续练习,玩味和发现的能力是设计实践的中枢,即兴创作是保罗·兰德所谓“游戏规则”的关健。

可以说,所有创造性能力都涉及一定程度的即兴发挥,进一步深化为精致文雅的效果。对一个设计师而言,活跃于周围环境的要素可以碰撞出灵感的火花,存在的不确定性确保惊艳效果必将出现,观众惊讶的表情正是设计师希望看到的。即兴发挥可以从一次轻松随性的草图绘画开始,或者,就像爵士乐中很普遍的规则一样,将特定的主题重复使用多次。

从识别性最高的标志——瓶子开始,可口可乐邀请36个设计师来重新设计标识,无论在装饰性还是概念性方面都进行了迭代重复与新一轮的具象化。虽然设计师任何的主观发挥都是被许可的,但可乐瓶及其标识性的色彩作为品牌的关键内容必须得到保留(有几个设计师被要求使用黑白)。布洛迪所采取的措施是,在使用催眠视觉效果放大所谓“可口可乐波浪”的同时,还要保证瓶子作为视线焦点。保留一份识别性较强的元素能帮助观众进入玩味色彩与样式的欣赏领域。

假如你要尝试即兴创作,只需要在纸上或屏幕上随手画出那些发散的想法,简单的涂鸦可以迅速成长为更加容易实现的概念。对著名标志性图形的重复设计既依托了相关标准,又可以防止设计理念过于发散,但任何种类的即兴创作都能够同时调动手、眼与思维的灵活性,从而很好地解决设计问题。只要常常练习,即兴创作在你的实际工作中迟早会有用武之地。


灵感,往往迸发于一瞬间,重要的就是及时记录下这些灵感。在草稿纸上简单地涂涂画画,有助于我们抓住这些想法,并「成长为更加容易实现的概念」。当然,一些好的想法也并不是凭空出现的,这需要我们日常的积累,这些积累可以是审美练习,也可以是自身对时下流行趋势的掌握等。

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  • 横看成岭侧成峰,远近高低各不同。

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