编排字体与图像篇:幻觉丨吸引与奇诡
文章内容均来自 史蒂夫·海勒 盖尔·安德森 所著的《49个成就平面设计的关键词》,转载已获得上海人民美术出版社授权~
幻觉
幻觉是魔术师的惯用手段,也是设计师的关键工具,然而如果没有遮蔽性信息它就很难成功。约瑟夫·亚伯斯认为,在平面设计中,通常难以看清事物的本来面目。在视觉上进行遮蔽的目的是引发观众的求知欲,增强记忆性。
福田繁雄(Shigeo Fukuda),日本图像幻觉大师,热衷于扭转思维方向,从而创造了他的文学和装饰特点。他相信主动解除疑惑比被动接受信息更加令人愉悦和难忘,他习惯让他的观众试着体会他的作品暗藏的政治、社会、经济寓意。
福田繁雄设计了这幅海报,用来宣传他在1975年的东京京王百货商厦举办的个人设计展。乍一看,海报画面非常抽象,不过这只是一个幻觉玩笑。对比强烈的图案使我们的眼睛相信,在同一时间里,看似什么都没有发生,却又的确发生了一些什么。这幅作品展现了两性之间的战争,高高扬起的黑色男性腿形,间隔的白色区域用女性腿形填充,两者相互咬合形成类似钢琴黑白棋一样的交替图案。它确实传达出了许多意味。
然而,福田繁雄从来不会透露他真正想要传达的信息,神必感和设计技巧是他吸引人们观展的两个因素,观众在展览中也许能够找到答案,也许不能。运用吸引眼球的生动幻觉,在惹恼观众的同时使他们感到愉悦,这是一种谋略,能够吸引你的观众在作品之前流连忘返而不只是一瞥而过。
「幻觉」同之前所讲的「视觉双关」有相似之处,都是通过延长观看者的思考时间来加强记忆性。「幻觉」的产生离不开「正负形」,正形与负形依靠彼此界定,同时又相互作用。当我们正确理解了「正负形」概念后,对「幻觉」的运用会更加得心应手。
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