体验设计篇:透视丨创造视线焦点
文章内容均来自 史蒂夫·海勒 盖尔·安德森 所著的《49个成就平面设计的关键词》,转载已获得上海人民美术出版社授权~
透视
平面设计本质上是一维平面,除非其中包含能够展示深度和高度的插图。要想获取形象的效果和视线焦点,就必须运用透视。
这幅电影宣传海报出自俄罗斯先锋派设计师乔治与弗拉迪米尔·斯登伯格兄弟(Georgii和Vladimir Stenberg)之手,是为迪加·维尔托夫(DzigaVertov)导演的电影《有电影摄像机的男人》(Man with a Movie Camera)而创作的。独特的透视角度使画面充满戏剧性,用二维的手法表现出三维的视觉效果。巨型摩天大楼高耸入云,把天空推至无限深远,迫使视线上升落在正在坠落的人身上。逼真的高度感和虽定格但极具迫降动感的坠落给观众以强烈的冲击力,让人眼花缭乱,加上画面中缺失上半身的人物形象,所有元素共同展示了引发心理恐惧的透视角度。海报自下而上的视点也呼应了该导演著名的非常规取景角度。
现代电影海报很难像这幅作品一样高深莫测、艺术感十足,原因是这幅海报不需要被强势的营销目的所束缚。然而,斯登伯格兄弟这种通过极端透视角度诱惑和抓住眼球的技法,与画面上不和谐的调色效果仍然适用于现代的任何设计领域。这幅海报也许没有明确展示电影情节,也没有透露里面会出现哪些明星,但是极为独特的透视角度催眠般地吸引观众陷入画面中的漩涡,实现推销电影的目标。
运用「透视」能大大增加画面的吸引力,并且能够引导视线到焦点上,越大的「透视」对观看者所造成冲击力越大,越具有震撼的效果。但是,我们也需注意,有些大角度的透视会给人造成不安定的情绪,所以在运用「透视」的时候要合理、得当,「在具体的环境中对透视进行设计」。
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