交作业:#优设每日作业#
在@Simon_阿文 的「刺激」下,我尝试用blender复刻下图的【黑白通透玻璃】效果:
虽然不是100%复刻,但能做成这样我已经很满足了,为了让大家跟我一样满足,我写了个小教程,有兴趣的同学可以试试~
先准备一个长条形的平面,并新建一个材质,按照下图的设置,给它贴上一个事先准备好的背景图。
新建文本,输入一个字母,按照下图的方式设置挤出和倒角(当然你也可以根据自己的喜好来设置,但是倒角是必须的)。
把文本放在平面前方,注意文本要与平面形成一定的角度。
打开Shading界面,给文本加一个材质,按照下图添加即可~(别问我原理,我也不太清楚。用玻璃BSDF也可以,但是会有泛白的情况,所以这里我就不多说啦)
这步也很重要,把背景改为白色,以及把渲染引擎改为Cycles~
下方的渲染参数,默认是128,如果你想要更清晰的图,可以调高一些,相对的渲染时间就会很长(我设置的是512)。
此时你就会得到这样的效果啦。
为了减少泛白的情况,可以这样设置一下色彩管理参数。
最后可以自行设置相机大小和位置,然后导出啦~
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