C4D教程!教你制作春联展开动效!
关于教程
使用软件:Cinema 4D+Octane
教程时长:3分45秒
知识要点:C4D运动样条的使用/OC渲染技巧/C4D渲染动画在AE中的合成技巧
效果图
关键步骤提示
详细操作见文章顶部视频。
Step 01 新建工程
新建C4D工程,创建运动样条,调整运动样条的方向和尺寸,然后找到样条弯曲属性,在第一帧打上关键帧。
Step 02 设置运动样条
到第60帧,将运动样条调整为展开状态,添加关键帧。
AE教程!人工智能语音助手圆环扭曲动效!
关于教程
使用软件:After Effects
教程时长:1分38秒
难度指数:🌟
知识要点:CC Scatterize效果的使用/CC Radial Blur效果/Deep Glow插件
效果图
关键步骤提示
详细操作见文章顶部视频。
Step 01 新建合成
打开AE,新建合成,命名为圆环,尺寸为1920x1080,帧速率30,持续时间为1秒,在合成中绘制600x600的圆形
Step 02 添加动画
在效果-模拟中找到CC Scatterize效果,添加到圆形图层上,为Le...
AE教程!教你制作赛博朋克文字动效
关于教程
哈喽各位小伙伴们大家好呀,
今天我们来做一个非常简单的赛博朋克文字效果,
简单易上手,快来试试吧~
教程效果图
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 输入文字
选择赛博朋克风格的字体并输入文字,添加块溶解效果。
Step 02 勾画效果
将文字复制一层并添加勾画效果,调整成一半实线一半消失的状态。
AE教程!磨砂质感毛玻璃卡片动效
关于教程
在之前的教程中,我们已经学会了静态磨砂效果怎么制作,这次我们来学习动态磨砂效果哦!
[link https://uiiiuiii.com/photoshop/1212333419.html]
效果图
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 新建画板
在PS中新建1000*600的画板,背景内容设置为透明
Step 02 绘制矩形
绘制1000*600的矩形,调整圆角为50像素,将填充透明度设为10%
Step 03 添加图层样式
打开图层...
AI+AE教程!可爱的小鸡摇摇车动效!
关于教程
首先我们来分析这张gif,gif的主体是小鸡和摇摇车,以及底座和投币机等装饰物,所以绘制时,我们将按照8个步骤来进行,分别是1.在Ai中新建文档并创建背景->2.绘制底座->3.绘制支柱->4.绘制摇摇车->5.绘制小鸡->6.绘制投币机->7.在Ae中为小鸡和车车制作动效->8.在Ps中导出gif,现在来一步步详细说明:
教程效果图
教程步骤
步骤1:新建文档并创建动画背景
1.1 打开AI,点击文档→新建,创建一个新文档(快捷键Ctrl...
C4D教程!教你制作花瓶模型的变形动效
效果图
关于教程
学习要点:使用运动图形的效果器制作模型的变形
难易程度:★★★☆☆
关键步骤提示
Step 01 绘制花盆
在AI中新建800*600的合成,绘制花盆和花瓶的横截面路径
Step 02 导入文件
将AI文件保存为illustrator3,导入C4D之中
Step 03 创建矩阵对象
分别创建以花盆和花瓶为对象的矩阵对象,调整分布为平均
Step 04 建立3d模型
创建花盆为目标的追踪对象,使用旋转建立3D模型
Step 05 创建效果器
选中...
AE教程!故障风挤压文字动效!
关于教程
具有故障效果的文字挤压动效设计,学会后就可以应用到自己的视频开头啦~
教程效果图
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 添加文字
将所有文字单独分层并居中对齐,按照动效的先后顺序排好。
Step 02 合成动效
更改前后文字的锚点,并输入合适的表达式,制作出文字切换时的挤压效果。
动效周期表!NO.55 旋转系:重复旋转
知识点链接:
如果你对AE还不熟悉可以看这里→知识树系列!最全面的AE零基础入门教程合集
视频中提到的循环动态案例,请戳:
[link https://uiiiuiii.com/aftereffects/121290679.html]
效果图
案例效果
看完这篇教程的同学还在看...
[link https://uiiiuiii.com/aftereffects/1212276553.html]
[link https://uiiiuiii.com/aftereffects/121...
AE教程!如何制作苹果发布会的文字动效?
效果图
关于教程
案例来自设计师Motion Nations!本次知识点在于蒙版和遮罩的使用~
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
STEP 01 新建合成
新建1920*1080的合成,命名为渐变,帧速率30,持续时间3秒
Step 02 新建纯色背景
在渐变合成中创建纯色,命名为背景
Step 03 添加渐变
为背景添加四色渐变效果
Step 04 调整渐变
调整四色渐变的颜色和位置,以及混合度
Step 05 新建形状
新建圆形
St...
AI+AE教程!手把手教你制作小猫咪敲键盘可爱动效!
关于教程
今天教大家做一个小动物敲键盘的可爱动效~
你也想做出这么有趣的动效作品吗?戳右边链接让如如老师手把手教你→点我学习制作AE动效
教程效果图
关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 绘制AI部分
重点难点
Step 02 导入素材并给小箭头添加动效
导入素材
将不相关的图层锁住
给小箭头的位置属性添加关键帧并调整,添加表达式
Step 03 给尾巴添加动效
给尾巴添加操控点,添加关键帧及表达式并调整
...
AE教程!如何制作伪3D望远镜动效?
效果图
关于教程
案例来自于Motion Design School的快速教程,我将整体流程做了细化,希望对大家有些帮助!主要知识点在于如何创建伪3D效果,以及一些简单的表达式应用。
教程步骤
STEP. 01:新建合成
新建300*300的合成
STEP. 02:绘制形状
使用圆形绘制望远镜前端图形
STEP. 03:调整路径
调整路径制作眨眼动画
STEP. 04:新建合成
新建800*600的合成,拖入前端图形,并创建后部图形
STEP. 05:添加光束
新...
9款制作动效的常用软件
提起动效设计,只能想到AE?以下9款软件都是制作动效的常用软件:After Effects、PS、Principle、Protopie、C4D、Flinto、Origami、Keynote、An等
AE教程!轻松搞定人物行走动效!
行走在角色动效中经常出现,也是我们学习角色动效应该掌握的基础,优秀的行走动效不仅要符合运动规律,而且要准确传递出角色的性格和情绪状态。
本篇文章就教大家如何用“接触法”来分析和制作行走动效,通过普通行走动效、双反弹行走、奔跑等几个不同的动效案例,弄清楚行走动效的循环规律,深入了解“接触法”在行走动效的实际使用。
文章概览
1 普通行走动效
2 双反弹行走动效
3 奔跑动效
4 总结加干货
1.普通行走动效
从最简单的普通行走动效入手更容易理解行走循环的基本规律...
C4D教程!如何快速绑定复杂角色动效?
前言
上篇文章讲了c4d中简单角色的快速绑定方法,这次书接上文,讲讲在C4D中如何快速绑定复杂角色,本次使用到两个工具:Mixamo网站和RH Character Tools插件(下文简称RH插件),我们知道,三维软件的角色绑定比较复杂,要进行骨骼绘制、刷权重、建立控制等等一系列操作,那么Mixma网站就可以帮我们自动建立骨骼和刷权重,我们只需要上传模型,然后下载,其他的MIxma自动帮我们搞定,然后用RH插件对maixma绑定好的模型建立控制器,到此复杂角色的绑定就完成了。
工具介绍
先来分别介绍...
AE教程!10分钟学会3D转场界面动效(含源文件下载)
效果图
教程步骤
一、素材准备
1.首先准备2张图片进行后续的3D转场(这里是我随意设计的2张图)
2.同时把其中的素材单独切出来方便后续进行动效制作(图片素材要贴边切出便于后续操作)
二、新建合成
1.属性——【时间】:3s;【画板尺寸】:750x1624;【帧速率】:25帧/秒;【背景颜色】:#F8F8F8
2.将切图素材导入进此合成中
三、素材整合
将素材进行整理,将切图整合成下图所示
四、图片1-1处理
1.为其【位置】打上关键帧。【参数】:10帧(475);...
AE教程!如何使用表达式控制滑块动效?
效果图
关于教程
案例来自于ECAbrams,是个专门讲解表达式的设计大神,我学习后分享出来,希望对大家有些帮助!大家可以关注我的公众号「设计师深海」回复「滑块表达式」获取源文件!
教程概览
STEP 01 学习表达式
了解并准备好表达式
STEP 02 新建合成
新建合成并将所需元素排版
STEP 03 建立控制器
新建空对象作为控制器
为控制器添加滑块
STEP 04 输入表达式
输入表达式并将属性绑定至滑块
设置滑块的范围
STEP 05 完成
...
Principle教程!教你用「障眼法」玩转有趣小动效!(含源文件)
关于教程
这篇文章是关于Principle的冷知识,也是上篇文章Principle教程!轻松玩转路径动画的进阶版本,相比AE和Protopie而言,它的功能略显逊色,但上手门槛很低。
因为它的使用思路更像Keynote:
只要两个画板里的元素命名一致,属性变化就会自动产生神奇移动(补间动画)效果。
C4D教程!如何用「接触法」分析角色行走动效?
关于教程
这篇文章一起来探讨下如何使用“接触法”来分析制作角色行走动效!
教程内容
https://www.bilibili.com/video/av839251363/
Hello!各位小伙伴大家好,这里是设计师爱动效,这篇文章我们来一起探讨下如何用「接触法」来分析角色行走动效。