视频第二部分:建模雕刻
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视频第三部分:渲染
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文章编辑:@十豆
欢迎来到blendergo学习交流社区,这个系列将用 8 个案例教程带你从0到1入门blender,希望通过本教程你能学得开心,玩得快乐,学有所获。
软件的学习不要急、不要躁,牛的人很多,弱的人也多,以自己为边界跟自己比,只要每天保持进步,哪怕多记一个快捷键,早晚会产生质变的,大家一起加油~
本集为系列第 5 个案例,带大家制作荧光树桩。通过这个案例让大家了解雕刻的基本常识,并且动手去运用。0基础的同学可以先从第一个案例开始学起:
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
树桩的基本造型是一个圆柱体,但是伸出的树杈以及表面有许多起伏,如果单纯用硬表面的方式去建模,细节处理会非常麻烦,使用雕刻进行后期处理则可以简单快速实现。
树桩使用透明材质,在树桩内部设置一个点光源,修改粒子发射的参数设置草的材质,调高IOR折射率让木桩看起来更通透,最后调整细节并渲染输出。
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