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公众号:野鹿志
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来吧,今天我们就用AI变形工具组试试这个案例吧!
打开Ai,画一个矩形当背景吧:
钢笔工具画一条线:
选中线执行,效果-扭曲和变换-变换:
这里的参数大家看着效果来,总之目的是以线条的一段为中心复制出多份,同时让线条有一定的参差不齐:
可以再复制一份出来,然后通过外观面板调出变换的参数,视情况修改一些参数:
再通过对齐工具将两个对象对齐,这样线条就会更加随机:
在选中两个对象的情况下,执行对象-扩展外观:
在变形工具组里找到膨胀工具:
根据自己对象的大小调整画笔大小,然后点一下:
再在描边属性栏里调整描边的粗细以及箭头的形态就可以了:
感觉线条的数量太多了点,所以我又重新弄了一个线条数量少一点的:
最后弄到PS里排版,调色那些就不多说啦,老三样看看吧:
尝试的时候会花不少时间,一旦找到方法就会觉得挺快的,可以试试其他形态:
本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。
一个人做练习的时候,做得好没人发现,做得差没人点评,总感觉很难坚持下去呢···
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