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说实话,刚看到这个效果的时候我以为要用Ai的3D绕转或者C4D样条约束来完成。
结果试了试其实直接用Ai混合工具就能做,如果不按照原图那样制作字体形状上的条纹的话,又是一个5分钟完成的效果。
看来学习很多时候想当然是不行的,还是要动手尝试才可以。
因为时间有限,今天就简单的说一下这种扭来扭曲的字体形状是怎么做出来的吧!非常适合刚入门的童鞋做着玩哦!
教程步骤
打开Ai新建一个矩形锁定充当背景:
选择一个合适的字体以及大小输入,填充色和描边色大家自己看着来吧:
用自由变形工具将文字进行略微的变形,并且复制一份放在一旁,留到后面用:
再复制一份并且等比缩小,摆放到合适的位置上:
然后混合,步数的话大家看着办就好,步数太多会导致看不见描边色而影响字体的形状轮廓,所以我这里弄了150步:
重点来了,用钢笔工具在混合路径上添加一个锚点:
小白工具去改变锚点的位置:
然后拖动,将其改为圆弧:
继续调整其他锚点的位置并且拖动为圆弧:
你还可以执行对象-路径-简化,适当的简化路径上的锚点,让形态更加自然一点,这一步可有可无,看个人吧:
双击混合对象,可以再混合以后再次更改两个混合文字的描边粗细,让形状看起来更有层次:
最后再把刚才放一边的文字换一个颜色,放在文字上面就搞定了:
最后老三样看看效果吧:
结语
本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。
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