C4D教程!从0到1制作舒服商店 NO.02 角色和周边元素制作

时间:2024-03-07
B站视频:av539135961
类别:C4D教程
水平:入门
观众:7.2k
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C4D教程!从0到1制作舒服商店 NO.02 角色和周边元素制作

教程作者:@一只做设计的考拉(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

嗨!这里是做设计的考拉,我们正式进入到我的 C4D 从0~1的基础课程。第一次的案例,是用C4D自带的基础模型搭建出来的,此次案例我们一共分为三个部分。

上节课我们已经使用基本模型搭建了我们的建筑,现在是时候继续进行第 2 步,即:搭建圣诞树、创建角色、添加周围元素、整合所有场景景。

二、教程简概

图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程。

#01 创建圣诞树

通过基本体(圆锥)搭建圣诞树的主体结构。复制并调整圆锥的大小、旋转,创建不同层次的树枝。通过切片和旋转创建树枝的细节和复杂结构。为提高细节丰富度,添加圆角和调整各部分的尺寸和角度。

创建装饰性物体,如球体,通过复制和缩放添加到树上。使用圆锥创建圣诞树的底座,调整底座的大小和形状。

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#02 创建角色

通过基本几何体(球体、圆柱等)组合,创建圣诞角色的各个部分。利用实例和复制等技巧,构建出角色的身体、头部、关节和腿部。细致调整各个部分的大小、形状和位置,确保角色整体比例协调。

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#03 整合元素和调整场景

将创建好的圣诞树和角色分别组合为单一元素,便于后续调整和复用。再创建基础平面作为场景地面。接着复制和调整之前创建的一些辅助元素,如球体和金字塔,装饰整体场景。

创建摄影机,调整焦距和视角。启动摄影机视角,确认场景呈现效果。最后保存整体场景,包括圣诞树、角色和辅助元素。

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三、最终效果图

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