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文章编辑:@十豆
大家好啊,我是阿岚,今天和大家分享一个钞票枪发射动画的案例,主要是粒子发射和纸张的动画,特别是纸张弯曲的效果希望大家能够喜欢。
第一集从钞票枪建模开始,尽量在一节课中快速讲解,让大家能够在最短的时间内学会制作这个效果。
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
使用长方形和正方形建模枪身外形,分割、调整段数和比例,逐步雕刻出细节,再在透视模式下逐边逐面调整到符合目标模型,添加设计细节,如凹槽、倒角等。
管身使用圆柱体,调整半径,管口使用矩形,调整角度并连接,接下来继续调整增加线条及结构感。细分增强细节,再实体化调整厚度,添加倒角等元素提升质感。
整体平滑着色,增加质感,适当控制倒角参数,检查并修改模型问题区域,手动调整某些区域的倒角效果。不必过分纠结每一个细节,重点是学习流程,逐步理解建模思路。
学完这篇教程的人还在学…
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