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许多小伙伴应该都看过一些炫酷特效场景的视频,比如哈利波特、蜘蛛侠等,都是在真人模式场景中打造出来的特效,很多小伙伴觉得看起来炫酷,但做起来很难... ...
一些类似于摄影风格的合成其实并不是很难,以这次的案例进行分析~
一般偏向于特效合成类的图片,在做图开始时一般会进行画面压暗的处理,因为特效是发光的,想要衬托光亮,需要受光强度与受光范围加以衬托,因此对整体环境压暗是不可或缺的一步~
压暗处理最简单的方法是使用"颜色查找"中的 moonlight.3DL 的命令,好处是可以快速压暗图片的同时,对环境直接赋予冷色环境。对于新手小伙伴来说非常友好!
虽然整体背景看起来是被压暗处理了,由于背景是雪山,亮度较高确实是有些抢眼的。
可以在进行“颜色查找”之前对雪山亮部进行选区,选择“高光”,控制“容差值”与“范围”大小,然后可以通过调整不透明度的方式来达到一个比较舒服的视觉。
接下来对手掌进行选取,注意手掌边缘与环境的过渡缓冲情况,可以使用钢笔扣去,对曲线抠出的蒙版的边缘进行羽化处理。当然,手动涂抹效果更好哦~
既然是火焰手的特效,肯定少不了的是火焰的!找到一个形状比较贴合的素材放到手掌中,根据火焰的形状对手指进行匹配。黑底发光素材,可以使用混合模式“滤色”哦~
形状控制的过程中尽量模拟出真实火焰燃烧起来的贴合感,例如从指缝中流出火焰,对火焰多余地方进行去除,避免火焰看起来臃肿。
对火焰形态进行一定的调整之后,需要对手掌及其靠近的火焰的区域进行受光的提亮,显得更加的真实。
另外可以加一些零碎的火星素材对火焰氛围进行加强,效果会更好哦~
整体来看,效果还是很不错的哦~
因为火焰是在人物手掌上,人物的上半身是专门留出可以露脸的空间的,因此需要对脸部进行提亮,让火焰的光也能照在人脸,效果更棒哦~
当然啦,具体教程因为案例的特殊性,可以观看文章顶部的视频操作~
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