教程作者:光影魔方PS(授权转载)
交作业:#优设每日作业#
画面调光不够明媚,不够明亮,那肯定是画面光没有通透感!
新手小伙伴最常用的方法就是拿出万年老装备-光束插件 ,一键生成。却发现效果没那么出色,画面中光束的颜色在插件中却难以调节,效果看上去很假。
那么对于没有插件和感觉插件效果不真实的小伙伴,也会自己去尝试一些自制光束的方法,建立曲线提亮,却发现整个画面明度提高,失去了暗部的细节。或者配合使用蒙版,画面边缘的那种朦胧的光束难以做的有透光的真实性。
相对于上图,是不是画面的光束瞬间打造出来了,效果真实,分层明确的高质量图是怎样的:
是不是感觉完全不一样,光束中的明暗关系依旧保留的完美,怎么打造的呢,别急下面跟我一起看看吧:
逼真的光束真实感如何打造?可以从下方的对比图可以发现,有光束的地方都是画面空隙中亮的地方发出来的,这样后面制作光束也是有一个目的性。既然暗色的地方不发光,那么我们可以通过通道提取出来画面中的高光区域的选区。
之后,我们可以通过画面原始的光束方向,来调节画面中高光区域的动感模糊的大体指向,如果效果不够明显,可以多复制几层增强效果。之后通过着色或者混合模式加以调节成与画面统一的暖色调即可~
当然啦,具体教程因为案例的特殊性,可以观看文章顶部的视频操作~
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