PS教程!教你绘制轻拟物风格旅游主题图标

时间:2020-05-08
类别:PS教程
水平:入门
观众:11650
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教程作者:软件基础营46期-A75-桑桑

教程指导:吃喝玩乐团团长

交作业:#优设每日作业#

创作思路

在创作之前,首先要确定设计的主题,由此选出相关物品来进行创作,我选定主题是【旅行】,由这个主题想到箱包、遮阳帽、路标、热气球这四种相关元素。

确定好元素后先画草图,画好草图,对图标的制作也有帮助。图标的风格可以参考好的作品,分析其光影、颜色、体积感的塑造方式,通过参考分析绘制出自己的图标作品。

教程效果图

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教程步骤

草图

PS教程!教你绘制轻拟物风格旅游主题图标

创建文档:新建文档,大小为 1800*1400 像素,分辨率 72ppi 。填充背景颜色f9f9f9,锁定图层。

一、箱包图标的制作

步骤 01 画出箱包图标基础形

1.1.1  新建230*200px的圆角矩形,圆角半径为20px,命名为【箱包正面】。Ctrl+T自由变换 【设置垂直斜切】V:-25度

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1.1.2 Ctrl+J复制【箱包正面】图层,Ctrl+[ 下移一层复制出的图层【箱包正面 拷贝】,Ctrl+T自由变换移动位置(具体参数如图)

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1.1.3  接下来要绘制【箱包包体】的形状,这里主要运用了布尔运算,具体步骤如下:

钢笔工具钩出形状。

选中该形状和【箱包正面 拷贝】两个图层,右键【合并形状】。

Ctrl+J复制【箱包正面】图层,原图层不动备用,下移【箱包正面 拷贝】图层(此时图层顺序如图),选中拷贝图层和上一步合并的形状图层,右键【合并形状】。

选择刚刚合并完形状的图层,用【路径选择工具】选中箱包正面的形状进行布尔运算【减去顶层形状】得到的形状命名【箱包包体】。(*5【合并形状组件】不要漏掉,此步关系到包体光影位置)

Ctrl+J复制【箱包正面】图层,形状【填充】改为【描边】3.5px,添加【图层蒙版】,画笔黑遮白显,擦除被包体遮挡的部分,图层命名【包缝】。

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1.1.4  下一步绘制【把手】及【皮革】的形状,并将所有形状摆放到合适位置,组成【箱包】的基本型。

新建160*40px,半径20的圆角矩形,命名【把手亮面】。Ctrl+T-变形-扇形-弯曲:10%,确定。再次Ctrl+T,角度:-25度,H:45度,V:2度,得到有透视角度的形状。

Ctrl+J复制两层【把手亮面】,顶层不动备用,第二层下移到合适位置,选中第二层和第三层(原图层)图层右键【合并形状】,布尔运算【减去顶层形状】,钢笔钩出两边补充的形状,将两个形状合并到上一部操作的形状图层里,调整形状顺序,形状做好后【合并形状组件】,得到的形状命名【把手暗部】。

绘制【把手连接金属】、【皮革】、【包线】、【连接金属的反光】这些细节形状(具体参数如图),形状全部做完后整理图层顺序,组成【箱包】的基本型。(调整图层顺序可使用快捷键Ctrl+[ 下移一层/ Ctrl+] 上移一层;Shift+Ctrl+[ 置为底层/ Shift+Ctrl+] 置为顶层)

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步骤 02 运用图层样式给图标添加光影效果塑造体积感

1.2.1 双击【把手亮面】图层,添加图层样式,运用【内阴影】来增加光影效果。(参数如图)

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1.2.2 双击【把手暗部】图层 -【渐变叠加】-【内阴影】-【内阴影】。

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1.2.3 【把手金属连接部分】,分别【渐变叠加】和【渐变叠加】-【斜面浮雕】-【内阴影】。

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1.2.4  双击【箱包包体】图层-【渐变叠加】- 4个【内阴影】。

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1.2.5  双击【包缝】图层-【渐变叠加】-【投影】,双击【箱包正面】图层-【渐变叠加】-【内阴影】。

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1.2.6  【包线】描边颜色eaa578,双击图层 -【投影】。

双击【皮革】图层-【渐变叠加】-【内阴影】-【内阴影】-【投影】。因为光影规律,靠光源近的【皮革】要亮一点,所以两条【皮革】不透明度有所区别,靠近光源的不透明度数值更低。

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1.2.7  最后添加连接金属下方的投影、包缝在连接金属上的反光这些光影细节。钢笔钩出投影的形状,填充颜色,【属性】里给形状添加羽化值1.5px,添加【图层蒙版】用黑色画笔擦虚投影边缘,图层不透明度70%,Ctrl+J复制一层挪动到左侧金属下方,图层不透明度60%。

反光形状选择渐变填充,图层模式选择【正片叠底】。整个【箱包】图标的光影体积感就塑造出来了。

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1.2.8  整理下图层顺序,选中所有【箱包】的图层Ctrl+G编组,命名【箱包】。Ctrl+Shift+N新建图层,命名【投影】,移到【箱包】组下一层,选择【画笔工具】,颜色fad2a2,柔边圆画笔,硬度0%,画一笔放在【箱包】左下角作为投影。这样,【箱包】图标就做好了。

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二、遮阳帽图标的制作

步骤 01 画出遮阳帽图标基础形

2.1.1  首先,【椭圆工具】画一个椭圆,命名【帽顶】,Ctrl+J 复制两层,原【帽顶】图层不动备用。复制出的两个椭圆,最下层等比放大一点,【矩形工具】画一个矩形,再Ctrl+T用透视作出梯形,三个形状图层进行【合并形状】,得到的形状命名【帽体】。

复制两个帽体图层,进行【减去顶层形状】得到【白色帽带】。

再复制一个【帽顶】图层,等比放大作为【帽檐】,Ctrl+T【变形】- 【扇形】弯曲2%添加一点点弯度。【钢笔】钩出两个【带子】的形状。

最后整理以上所有形状图层构成遮阳帽的基础形。

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步骤 02 运用图层样式给图标添加光影效果塑造体积感

2.2.1  选择【帽顶】图层,图层样式【渐变叠加】-【投影】。

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2.2.2 选择【帽体】图层,图层样式【渐变叠加】-【内阴影】-【内阴影】-【投影】。

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2.2.3  选择【白色帽带】图层,图层样式【渐变叠加】-【内阴影】-【投影】。

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2.2.4  选择【帽檐】图层,图层样式【渐变叠加】-【内阴影】-【内阴影】。

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2.2.5 选择【带子】图层,分别做图层样式,两个【带子】靠光源的位置不同,注意做图层样式的时候要有区别。

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2.2.6 在【帽体】下方添加一个投影的细节,画一个椭圆,倾斜一点,图层样式【渐变叠加】,点击这个椭圆,在【属性】窗口,添加【羽化】做出模糊的效果。Ctrl+鼠标左键【帽檐】图层,得到【帽檐】的选区,返回【投影】图层,添加【图层蒙版】,外溢的颜色就被遮住了,图层不透明度改50%减淡一点。

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2.2.7  整理好图层顺序,将图标的所有图层Ctrl+G编组,选中组,Ctrl+T,按住Shift,同时旋转15度角度。

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2.2.8  最后给图标添加投影,做法和【箱包】图标的投影一致,色值bbe1f6,【遮阳帽】图标就做好了。

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三、路标图标的制作

步骤 01 画出路标图标基础形

3.1 构成【路标】图标的形状比较简单了,基本都是由基础形状进行【变换】和【布尔运算】得到,路标的暗部操作和【箱包】包体的制作方法一致,拆分开的形状如图:

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步骤 02 运用图层样式给图标添加光影效

3.2.1  给上下路标的暗部加图层样式,主要用【内阴影】来塑造不同面的明暗关系,【路标下暗部】的【内阴影1】和【内阴影4】和【路标上】的数值一样,【内阴影2】和【内阴影3】的不透明度数值是为了显得【路标下】更暗一点。

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3.2.2  给上下路标的正面加图层样式,左边的是上面的路标,更亮一点。

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3.2.3  给文字加【内阴影】做出凹下去的效果。

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3.2.4  给【木棍】加图层样式,上下【木棍】的渐变叠加数值一样,上面的小木棍的【内阴影】颜色是下面路标的环境色。

【木棍亮面】做【渐变叠加】-【内阴影】-【投影】。

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3.2.5  这一步是做投影细节,都是画好的形状做颜色渐变到透明的【渐变叠加】,路标上下中间的长条投影再加一个【图层蒙版】把左边擦虚一点。

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3.2.6  最后一步依旧是给图标整体加投影,色值c0d7f0,【路标】图标也做好了。

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四、热气球图标的制作

步骤 01 画出热气球图标基础形

4.1  用【椭圆工具】画球体、云、顶部、轿厢内阴影、气球上的绳子,用【布尔运算】做气球上的白纹、轿厢平面,热气球上的白色这部分有一点复杂,用【钢笔工具】画【轿厢整体】,用【矩形工具】画绳子。

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步骤 02 运用图层样式给图标添加光影效

4.2.1  首先,给热气球【球体】添加【渐变叠加】,渐变样式选【径向】,输入好色值后,把渐变位置向上移动,加两个【内阴影】制造高光和环境光。

【顶部】中间是凹进去的,亮的在左边,暗部在右边。外圈凸出来按正常的光影规律,用【内阴影】加高光、暗部、环境光。

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4.2.2 【气球上的白色部分】本身是白色,白色会受【球体】颜色影响,球体颜色的【反光】会很明显,同时球体反光给的颜色也不能太深,不能失掉【白色部分】本身的固有色白色的感觉,图层样式上色值的选择也按光影规律来添加,近光亮,背光暗。受【气球上的绳子】的影响,绳子下方是最暗的地方。

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4.2.3 给【气球上的绳子】添加图层样式。两个【内阴影】,一个是气球的环境光,另一个是绳子的暗部增加体积感,同样气球会反光,两个【内阴影】色值都要有红色调。两个【投影】,一个是绳子自己的投影,另一个是绳子贴在气球上也会有一个投影,都不能少。做好图层样式后,用【图层蒙版】把球体挡住的部分擦掉。

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4.2.4 然后是连接【气球】和【轿厢】的4条绳子,图层样式【渐变叠加】-【内阴影】-【内阴影】色值如图,做完后加绳子的投影,【形状】填充颜色,属性里给形状加点羽化值,做成模糊效果,将投影放在合适位置,添加【图层蒙版】擦虚投影,给不同位置的绳子,降低不同的不透明度。

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4.2.5 轿厢三个部分分别做图层样式,【轿厢内暗部】也是凹进去的,亮面在左,暗面在右。【轿厢整体】的【渐变叠加】样式用【径向】,同样要把颜色拉到合适位置。

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4.2.6 【云】有三个部分,整体和两个小圆,小圆用【图层蒙版】擦掉互相连接的地方,注意云朵的前后关系,这样可以让【云】看起来更有体积感。

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4.2.7 复制一个【球体】,右键图层清除图层样式,重新添加新的图层样式,用两个【内阴影】给热气球整体加个环境光,该图层位置在【热气球】整体图层的最上方,在【云】图层的下方。

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4.2.8  整理【热气球】图标的图层,然后添加投影,色值ffbbbe,【热气球】图标也做好了。

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五、调整图标位置

5 建立参考线版面,按参考线位置对齐排列图标,四周排版一点文字。

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最终效果图

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