商业修图必学的磨皮法!一招提升你的照片质感

时间:2020-03-06
类别:PS教程
水平:入门
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@吃喝玩乐团长 用实际案例,教你学会修图高手都在用的磨皮法

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「 磨皮 」是新手朋友最关心的话题之一。最近 @吃喝玩乐团长 总结了一下修图磨皮经验,写下这篇文章,希望能对大家的学习有所帮助。

在学习东西或者技术之前,我们要了解这个东西是什么?它能干嘛?

文章开始,我们先来了解下:什么是磨皮?

再谈常用的几种磨皮方法,最后分享效果超好的一种磨皮方式,并且我会用实际案例教会你!

一、到底什么是磨皮?

磨皮通常包括「 修脏,矫形,肤质的处理,调色 」√,这一系列操作是个系统流程。可能在大家的理解中,磨皮单指「肤质处理 」 这一环:

对于肤质的处理,我们能在网上看到很多教程,比如,插件磨皮,双曲线磨皮,柔光层磨皮,中性灰磨皮,高斯模糊等等,首发千千万,但是核心思想只有一个,就是「让肤质变得更完美」。

二、为什么别的磨皮方法,你用就不对劲?

我们在网上看到的大多数图文视频教程,都是一步步教导大家,每一步应该怎么调,调什么参数,跟着教程,你能将别人提供的素材的皮肤磨得非常精致,但是自己随便找张图,就会发现这些方法,实际用的时候,却并不适用。

这样的教程大多都有这种弊病,只告诉参数,不告诉原理,一旦换了例图,学习的方法可能就不适用勒。

所以想要学好磨皮,你得了解磨皮是什么,知道磨皮的原理,根据什么原理来调整不同图片,通过不断尝试,融会贯通,才能什么图都可以信手拈来。

三、常见的磨皮方法有哪些?

想要掌握磨皮技术,首先得知道磨皮原理「 Dodge & Burning 」,意思就是:加深和减淡,重塑人物脸部皮肤的光影,修复皮肤瑕疵,统一脸部细节光影与整体光影

其核心就是相当于以前的计算磨皮法,电脑通过算法选出暗部选区,然后通过调曲线等方法,把暗部调亮,达到磨皮效果,只不过电脑作选区的方法不够精确,所以现在作选区的工作交给了设计师,人工重塑照片瑕疵部分的光影,从而完成磨皮。(光影重塑的原理)

学习磨皮,你要知道常见的磨皮方法,常见的有:

1、双曲线、中性灰、柔光层

2、高低频磨皮法

3、最省时间的插件磨皮portraiture

这些磨皮方法都是像素级修图,都是重塑面部皮肤光影,让皮肤更有质感,只是表现手法有些不一样,但是目标和效果都一致。

在学习磨皮手法时,并不是只用一种方法,而要具体情况具体分析,灵活运用用多种手法

现在我们先了解一下不同的磨皮方法的优缺点。

1、省时省力的插件磨皮portraiture

首先是最省时省力的插件磨皮portraiture。

portraiture3 使用时,根据画面,你需要左侧设置面板进行调整,一般不用做太大变动,主要是选择磨皮强度,正常,中等,强。

可以看到使用 portraiture 磨皮,最后效果也不错,如果不是必须要使用商业精修的大型工作,日常出片使用 portraiture 够用了,毕竟省时省力。

2、高低频磨皮法

高低频:消耗时间适中,适合修一些要求较高的脸部皮肤质感图。

比如一些欧美电影海报,需要表现出人物脸部质感;

比如:面向成熟男性的护肤品类海报,需要表现出男士的面部肌肤质感。

3、基于(D&B)的修图手法

双曲线,柔光层,中性灰,这三种基于(D&B)的修图手法,

缺点:费时;

优点:效果最好的磨皮手法。

总结:

看完以上内容,相信你基本了解了磨皮的手法。

portaiture插件磨皮法:

优点:满足日常生活中的大部分需求,配合一些其它方法,也能快速完成些高质量的磨皮,如果没有甲方需要特定的效果,这是个使用频率比较高的方法。

缺点:出图容易丢失脸部皮肤的细节。

高低频磨皮法:

优点:能最大化的保留脸部皮肤质感.

缺点:效率比不上portaiture,效果比不上双曲线,中性灰,柔光层这种依靠减淡加深的修图手法。

双曲线,中性灰,柔光层磨皮法:

优点:顶级磨皮手法

缺点:费时费力。

虽然,这个方法能实现精准的像素级修图,但是用这种方法,有个前提,你需要配备极好的鼠标,或数位板,而且洗刷干净一张人像照片,高手也要用几天,这是影楼、摄影发烧友,以及普通的广告公司无法否极的,说白了,一般的图片后期从业人员这么玩儿,只能喝西北风,根本产生不了它应有的价值,除非是价值不菲的高端修图才有用武之地,真正体现出时间与金钱的对等关系。

接下来就是实用干货环节,一定要跟着操练哦!

四、实例讲解!高端磨皮手法的使用

前面也讲了什么是 D&B,这里就直接进入学习环节。

首先我们拿到一张图,肯定需要分析图片:这张图的瑕疵点在哪 ?需要调整的地方是什么?

我们要有个大致的思路,做图时才能胸有成竹。

在这里,我们使用修复画笔工具消除脸部明显痘印,消除痘印的时候,你要注意新建图层,并且属性里面设置为「当前图层和下方图层」,这样可以避免影响画面。

接着,我们在图层面板中创建一个「黑白调整图层」给画面去色,创建一个「曲线调整图层」,调整画面对比度,给两个图层命名为【观察组】。

接着我们创建一个空白图层,并修改混合模式「柔光」,选中「柔边画笔」,不透明度与流量都可以设置的小一些,接着不断调整曲线,让画面中的对比度处于不同的效果,再使用柔边画笔,在画面中的同一区域中,重塑不同色块的皮肤的光影,将色块颜色调至统一。

接着创建新的空白图层,填充50%的灰色,混合模式为「 柔光 」,然后使用相同的方法调整曲线,调整对比度,使用柔边画笔对不同明度的细节进行光影重塑。

接着创建两个曲线,一个曲线提亮,一个曲线压暗,并添加黑色蒙版。使用「 白色画笔 」,调整「不透明度」与「流量」,擦拭蒙版,重塑画面光影,记得还要使用观察组不断观察画面效果哦!

「盖印图层」添加「高反差保留」,调整混合模式,给皮肤添加质感,并使用蒙版擦除发丝 + 五官部分,并盖印图层,调整眼睛的光影,让眼睛更立体。

盖印图层后进入「ACR滤镜」(Camera raw滤镜),调整色调。

好了,我们来看看调整前与调整后的区别

这个案例使用了柔光层,中性灰,双曲线的调整方法,虽然操作不同,但是结果都是一样,因为它们都采用「D&B」的磨皮原理,磨皮的时候千万要注意,方法是死的,使用时要学会灵活运用,不同的情况采用不同手法,比如双曲线调整细节,柔光层可以用来调整大面积的光影。

好了本期文章到这里就结束了,总结一下,磨皮就是“处理肤质”,让人物面部皮肤的明暗过度自然,看起来有质感,漂亮好看。

常见的磨皮方法有 3 种:1、双曲线、中性灰、柔光层;2、高低频磨皮法;3、最省时间的插件磨皮portraiture,其中,「 D&B 」修图手法的效果最好。

每次修图前,你都需要分析图片,建立清晰的修图思路。

「 D&B 」修图手法的流程为:

分析画面 → 修脏矫形 → 建立观察层 → 调整对比 → 调整曲线 → 加强质感 → 后期润色

不过想要修出自然通透的皮肤,你还需要学会调色、修脏,这些知识,你都可以逐渐入门和精通!

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