从零开始入门PS:
分享内容概要:
设计师通常在设计页面的时候,不知道如何选用素材,无法在页面中放置应景的要素来完成相关设计的氛围烘托,所以就会让页面看上去不够专业,没有视觉焦点,甚至毫无根据的元素拼凑会让页面看上去很乱,毫无章法和特征。
而游戏产品的页面设计是通过元素提炼,以视觉的表现手法将游戏的特点和气质传递给用户。
所谓提炼就是提取特征、简化图形,古有象形文字的线性提炼,而如今元素提炼充盈在设计中的方方面面,设计的过程就是对元素进行提取、转化和抽象再重构。
通过元素提炼,品牌可以更快更好地将产品特质传达给用户,进行的元素提炼,拥有永久传承的特征,不仅可以应用在你当次的网页作品中,更可以通过不断的发展和变换满足产品各个不同的时期的不同需求。
既然元素提炼如此重要,要如何将万事万物进行简化提炼呢?有三个方向可以入手:形、色、质,本次分享课程中我将通过对形状、色彩和材质的提炼,将它们赋予到游戏产品的设计中,将游戏的特性传递给用户,通过对抽象事物的具象化、具象事物的简洁化和繁冗元素的单一化将提炼后的元素应用到设计中。
本期的分享内容如下:
第一部分:元素提炼的概念解析
第二部分:我们为什么要学会提炼元素
第三部分:设计师提炼元素的技巧
第四部分:提炼后我们对元素的应用
第五部分:案例提炼实战
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