Blender教程!绚丽方块几何节点循环动画
一、关于教程
本期教程我们来研究在 Blender 中如何实现这种很绚丽的不规则方块复杂建模效果,只需要利用到 Blender 的几何节点模块就可以实现程序化的模型或动画制作,非常方便。
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 准备工作
首先删除默认灯光,准备渲染设置,添加HDR环境光。
Blender教程!苹果 WWDC 23 动态LOGO全解析
一、关于教程
本期教程我们来研究在 Blender 中如何实现苹果的 wwdc23 动态 logo 效果,只需要利用材质和灯光的相互组合就可以把它实现。
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 创建和调整颜色空间
通过创建并调整色彩空间的节点,控制和定制颜色效果。
Blender教程!夏日玻璃杯冰镇饮料材质建模
一、关于教程
夏天来做杯冰饮料吧,大家都要动手去做哦~本期教程使用Blender进行建模和材质设计,通过一步一步的讲解,展示如何创建一个冰饮料杯,包括冰块和水面效果。
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 场景建模
使用贝塞尔曲线创建轮廓,调整厚度,转换成网格,并添加螺旋修改器和倒角。
Blender教程!超丝滑玻璃质感几何变形动画来了
一、关于教程
本期教程我们来研究在 Blender 中如何制作这种看起来非常丝滑的几何变形效果,只需要利用一些内置的功能相互搭配就可以轻松的实现它。
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 创建外层立方体
场景和光源设置:打开Blender,删除灯光元素,保留立方体和摄像机元素。
Blender教程!高级感渐变背景动画
一、关于教程
本期我们来研究在 Blender 中如何制作出这种质感很棒的渐变背景动画效果,只需要利用材质节点和灯光互相配合就可以轻松的实现它。本次教程案例使用现在最新的 Blender 3.5 制作,它在某些流程上更新了比较实用的新功能。
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
人人都能学!16 个 Blender 自学频道
16 个 Blender 自学频道,零基础入门人人都能学!
B站:DesignHunting、又又的囤货铺、盐の插画屋、绿毛水怪Blender、Blendergo、小婉设计、小P设计、BlenderGuru频道、只剩一瓶辣椒酱、王也道长OS
YouTube:Blender官方、lanHubert、CG Cookie、Ducky 3D
微博:@Simon_阿文、@嘉文钱
Blender教程!涂鸦喷枪全流程建模渲染
视频第二部分:渲染
https://www.bilibili.com/video/av347601786
一、关于教程
想学习如何用 Blender 制作出酷炫的科技感3D武器吗?本期视频给大家分享一个 Blender 全流程的建模渲染的手枪案例,包括如何创建模型、材质、灯光和渲染设置,大家跟随步骤就能一步步做出来~
二、教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 造型建模
模型主体就是一个球体,枪管可以用圆柱体挤压得到,手柄使用立方体来制作,连接管道则使用曲线制作出来。
自学路径Blender零基础教程!NO.36 PowerManage插件管理
关于教程
本期是 Blender 零基础系列知识树的第 36 集,在这一小节里给大家推荐一款比较有用的插件管理工具 PowerManage,可以帮助你快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或恢复它们的偏好。
教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
#01 安装与启用
安装并在Blender中激活PowerManage插件,点击打开插件面板,在面板中勾选需要的插件,即可添加到PowerManage列表中进行统一管理。
Blender教程!渐变描边圆头线条生长动画来了
一、关于教程
本期视频我们来研究在Blender中,如何制作出丝滑的圆头描边生长动画,通过简单的修改器以及材质的相互配合就可以实现这种很好看的视觉风格,效果简单又高级,可以用在大部分的动态视频和海报当中~
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 生长路径
先在AI中构思好线条生长路径,然后将图片导入Blender作为参考,根据参考拉出路径曲线,需要注意路径前后扭曲产生空间感。
Step 02 圆头线条制作
建立长条圆柱体,给圆柱体添加曲线修改器,并将曲线物体修...
Blender教程!必备中的必备Node Wrangler节点插件使用技巧
一、关于教程
Blender的插件种类繁多,但是可以说每一个工作流程都少不了节点插件 Node Wrangler 的身影,是必备中的必备,本期视频就来给大家讲解一下这款插件的安装方式与使用技巧。
二、教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
#01 安装方法
在Blender左上角编辑菜单中点击偏好设置,选择插件,搜索node,在结果中勾选 Node Wrangler 插件即可安装完成。
Blender教程!给萌新准备的小键盘建模渲染全流程
视频第二部分:渲染
https://www.bilibili.com/video/av481265021
一、关于教程
本期视频给大家带来一个针对零基础的教程,带大家建模渲染一个黑色质感小键盘,因为是为萌新准备的案例,讲解会更细致一些,效果图简单又容易出彩,如果你刚好在学Blender的话,一定不要错过这节课哦~
二、教程效果图
三、教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 物体建模
建模过程只需要用到物体模式和编辑模式,先搭建中间的两格键盘建模,再制作外围的线和小球。
...
Blender+AE教程!脸书元宇宙Meta动态logo
一、关于教程
本期视频我们来研究研究比较火的 Meta 元宇宙动态logo动画,使用了 AE+Blender 结合的方式实现了完整的动态logo效果,这种 2D+3D 的形式将为动态设计增添更多可能~
二、关键步骤提示
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
Step 01 圆环生长动画
在Blender中创建圆环模型,添加关键帧做出旋转生长动画,新建一个小球作为圆环的端点,将其跟随路径约束。
Step 02 圆环旋转扭曲动画
直接调整圆环上的路径点,配合空对象的旋转去实现变形动画。
自学路径Blender零基础教程!NO.35 Blender & SP & Toolbag 烘焙法线流程
关于教程
本期是 Blender 零基础系列知识树的第 35 集,在这一小节里会讲解 Blender&SP&Toolbag 三种软件中的烘焙法线流程,当模型的面数过多时,可能引起卡顿,这时我们就可以把高模上的细节烘焙到法线贴图上然后贴到低模上去,从而进行优化。
教程简概
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
#01 Blender中的烘焙
准备好高模和低模并重叠在一起,选中低模新建材质纹理和法线贴图节点并连接,设置好烘焙参数,点击烘焙之后隐藏高模并切换到材质预览模式,即可看到烘焙...
8个案例带你入门Blender!NO.08 走路机器人
视频第二部分:骨骼创建
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=26
视频第三部分:骨骼绑定
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=27
视频第四部分:动画制作
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=28
视频第五部分:渲染输出
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=29
一、关于教程
欢迎来到...
8个案例带你入门Blender!NO.07 猴头构建
视频第二部分:渲染
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=24
一、关于教程
欢迎来到blendergo学习交流社区,这个系列将用 8 个案例教程带你从0到1入门blender,希望通过本教程你能学得开心,玩得快乐,学有所获。
软件的学习不要急、不要躁,牛的人很多,弱的人也多,以自己为边界跟自己比,只要每天保持进步,哪怕多记一个快捷键,早晚会产生质变的,大家一起加油~
本集为系列第 7 集,是一个几何节点的案例教程,会介绍几何节点也就是程...
8个案例带你入门Blender!NO.06 子弹冲击
视频第二部分:渲染与调色
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=22
一、关于教程
欢迎来到blendergo学习交流社区,这个系列将用 8 个案例教程带你从0到1入门blender,希望通过本教程你能学得开心,玩得快乐,学有所获。
软件的学习不要急、不要躁,牛的人很多,弱的人也多,以自己为边界跟自己比,只要每天保持进步,哪怕多记一个快捷键,早晚会产生质变的,大家一起加油~
本集为系列第 6 个案例,带大家制作子弹冲击多米诺骨牌的动画。通过这...
8个案例带你入门Blender!NO.05 荧光树桩
视频第二部分:建模雕刻
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=19
视频第三部分:渲染
https://www.bilibili.com/video/av984999307?p=20
一、关于教程
欢迎来到blendergo学习交流社区,这个系列将用 8 个案例教程带你从0到1入门blender,希望通过本教程你能学得开心,玩得快乐,学有所获。
软件的学习不要急、不要躁,牛的人很多,弱的人也多,以自己为边界跟自己比,只要每天保持进步,哪怕多记一...