教程作者:Splinedesign(授权转载)
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文章编辑:@十豆
欢迎来到全新的 Spline 3D 入门教程第 6 集:3D 相机!在本教程中,我们将来学习 如何通过相机来让我们的场景更加丰富:
- 锁定相机
- 相机动画
- 特定路径对的相机动画
- 3D 空间里的始终面向
学完本教程后,你的设计技巧已经更加丰富,也期待能够看到你的作品。
素材:
银河过山车 By aximoris
手机样机 By alekseykosygin
图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程。
- 在Spline中,相机是讲述故事和构建场景的关键工具。
- 通过点击工具栏的加号,可以添加相机,并预览其视角。
- 可以移动和旋转相机,锁定相机来固定视角,方便进行场景微调。
- 相机可以添加状态和动画,实现不同视角的切换。
- 通过设置状态之间的过渡,可以创建相机动画,如从全局视图到特定对象的放大。
- 可以添加交互,如点击太阳触发相机视角变化,实现平滑的视角转换。
- 创建3D路径后,可以添加相机并使其沿路径移动,营造第一视角效果。
- 设置相机状态和偏移值,选择透视视角,并添加动画使相机沿路径移动。
- 通过设置循环为无限,可以实现持续循环的动画效果。
还可以将对象放入相机中,使其始终保持面向观众,不受视角变化影响。这种方法适用于UI或其他需要固定在场景中的对象。
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