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MasterGo 零基础入门教程!NO. 06 组件与样式(1)

时间:2022-06-08
B站视频:av469831533
类别:UI设计
水平:入门
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MasterGo 零基础入门教程!NO. 06 组件与样式(1)

教程讲师:刘昱

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MasterGo 介绍

MasterGo 是一款面向团队的专业 UI/UX 设计工具,它支持多人同时编辑、随时在线评审、设计一键交付,让你和团队的想法都能更快实现!专业、智能的界面设计,能够满足你所有创意需求。自动布局、素材填充等智能功能,让设计师有更多时间捕捉灵感

MasterGo 零基础入门教程!NO. 06 组件与样式(1)

与其他同类型软件相比,MasterGo 是一款 Web 端的设计工具,不需要下载和安装,更加轻量化,当然如果你不喜欢使用 Web 端,MasterGo 也为你提供了客户端的下载。它可以无障碍的让团队中的小伙伴打破次元,工作效率显著提升。那么接下来我们一起开启我们的MasterGo之旅吧!

本集教程内容概要

本集视频是 MasterGo 系列教程的第 6 集,由老师刘昱来介绍一下 MasterGo 中组件与样式的基本用法,包括对组件的介绍,以及如何创建实例等,一起来学习一下吧~

编者按:图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程。

第1部分:创建组件

无论在设计原型还是高保真效果图时,我们都会经常遇到需要重复使用的元素,如果对这个元素进行修改,可能会面临巨大的工作量,甚至造成遗漏。

所以,我们可以在绘制这个元素之初来创建一个组件。更新主组件时,该组件的所有实例也将更新。

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单击工具栏的菱形图标,会发现图层栏中这个图层变成了紫色,与此同时图形的外框也变成了紫色,说明这个元素已经被我们转化成了组件。这时我们点击组件面板,就会看到我们刚才创建的组件出现在了这里。

创建组件的快捷键为:

  • Mac:Option +  Command + K
  • Windows:Ctrl + Alt + K

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第2部分:使用组件

当我们创建好组件后,有两种使用方法,一种是直接复制组件使用,另一种是从组件库中拖拽出组件到图层中使用。

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当我们要把 组件解绑 时,只能解绑使用在图层中的单一组件,快捷键为:

  • Mac:Option + Command + B
  • Windows:Ctrl + Alt + B

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第3部分:命名与组织组件

在使用组件的过程中,分组和自定义组件名称,可以方便我们查找和搜索组件。在图层栏组件旁双击即可修改组件名称。

通过把组件分类到文件、页面和容器中,可以建立组件结构,或者是使用特定的命名结构对组件进行分组。

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实例是组件的精确副本,具有与原始组件相同的所有属性,包括文本格式、样式、约束。

实例本质上是链接到原组件的,当你对原组件进行更改时,相同的更改会应用于你创建的所有实例。

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按住 Option / Alt 键 并拖动组件,可以创建组件实例。复制原组件的快捷键为 Command / Ctrl + D,通过组件栏直接拖拽到画布中。

在图层栏中,空心的菱形是组件实例,实心的菱形是原组件。原组件只有一个,其余都是实例。

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解绑实例的快捷键为:

  • Mac:Option +  Command + B
  • Windows:Ctrl + Alt + B

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第4部分:实例与组件的应用

在实际工作中,有时我们只想更改单个实例,同时要保持组件和其他实例不变。这时候可以 修改单个实例样式,被改动的实例不会被同步到其他组件或实例中。

如果被使用到的组件需要全部修改,可以通过 修改原组件 来达到一次修改,全部同步的效果,大大提升工作效率。

MasterGo 零基础入门教程!NO. 06 组件与样式(1) MasterGo 零基础入门教程!NO. 06 组件与样式(1)

重置覆盖的属性、设置实例、替换实例、解绑实例或编辑组件,在 MasterGo 中都有对应的操作,大家可以根据实际工作的需要来逐一尝试。

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以上就是本集视频中关于 组件与样式 第一部分的介绍,在下节课中,我们将继续为大家讲解 MasterGo 中 组件与样式 的其他用法,我们下集教程见~

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