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透视是设计师必备的基础知识,正确运用透视知识,才能让作品更显真实,不会出现五毛钱的虚假效果!本期视频带你5分钟get合成必备的平行透视原理!
平行透视又称一点透视。在 60°视域中,以平行角度观看物体时,就是平行透视。
由于透视近大远小的影响,物体的侧边延长,最终会相交于一个消失点,所以平行透视也称为一点透视。
下图就是典型的平行透视,观看者与地砖、对面的墙体平行。两边的墙体往远处延长,相交于一点。
图片作者:Hin Bong Yeung
下图同理。
图片作者:Edan Cohen
平行透视,常见于居中构图画面中。特点:对称感强,纵深感强,聚焦感强,主体物大多处于消失点的位置。
画面中大多数线条是平行、垂直线,比较稳定、平衡,适合于表现简约、庄重、宏大的场面。由于是平线透视,只有一个消失点,在合成制作时,难度较低。
制作平行透视的画面时,注意:消失点尽量在画面中心,不要太靠两边!否则物体透视变化过大,会有形变的感觉。
平行透视是几种透视中最简单的一种。我们可以做些透视绘图小练习,加深对透视的理解。
常见的练习法:画一些室内建筑图。比如画一个卧室。步骤如下:
- 定好画面的消失点,与四角连接,做出墙角线。
- 取横平竖直,连接形成墙面,删掉墙面的线条。
- 同样方法。画出室内的物品,比如床,柜子,电视等等。画的时候,连接消失点做出纵深线条。
- 加些点缀装饰,简单的透视场景图就画好了。
先画出作品的草稿,确定好消失点,做出透视网格。然后根据透视网格搭建好画面,并填充固有色。最后进行后续的光影调色等步骤,一幅合成作品,就完成啦!
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