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文章编辑:@雪寄草
本期教程继续为大家带来小怪物摆件的3D渲染过程,包括添加材质、搭建场景、布光和摄像机等细节,手把手教你操作!
回看上一篇的建模部分,请戳:
对上一步完成的3d建模造型进行最后的优化微调,让双脚呈现略微张开的姿势,然后搭建一个弯曲的背景当做摄影棚。
为小怪物摆件的各个部件添加相应的颜色和材质,注意木纹和玻璃材质的制作。
添加灯光和摄像机,并继续调整材质细节,可以根据渲染情况实时修改相关参数,提升最终成品的质量。
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