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Blender零基础教程!NO.5 用自带Loop插件对模型挖孔

时间:2021-08-03
类别:Blender教程
水平:入门
观众:1.5w
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教程作者主页:Blender设计捕手(授权转载)

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文章编辑:@雪寄草

关于教程

本期教程是Blender系列知识树的第五集,将从激活Loop插件开始,手把手教你在平面和球面挖出圆形孔洞,并且在两个孔洞之间进行桥接~

学完本期教程后,不妨再看看知识树的第八集,了解一下通过镜像修改器批量快速挖洞的神奇魔法~

教程简概

案例一:平面挖孔

勾选激活Loop插件,然后创建平面并细分,可以通过挤压平面快速实现挖孔操作。

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案例二:球面挖孔

采用上述相同的方法,也可以在球面进行挖孔操作。但是执行圆环命令时球面可能会有凹陷,需要手动调整点来还原。

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案例三:桥接孔洞

删除两个经纬球相对的平面后,可以在Loop插件的辅助下进行桥接。此外也可以不借助插件,一个一个面地手动连接起来,达到相同的效果。

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