作者:oooooohmygosh 、设计师深海
本期视频为大家介绍了平面空间、透视空间、灭点、焦距、视错觉等基础设计理论,视频的构思灵感来源于一个名为《Kids》的游戏。
很多枯燥的知识,如果只是平铺直叙,即使做成可视化也很难让人坚持看下去,那么何不采用更趣味的形式来表达呢?于是两位设计师第一次尝试把稿子写成这种趣味的形式,闯进了画法几何的领域,这对于他们来说这也是一次不错的挑战,而且对于枯燥的内容似乎非常有效,对吧!!
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