透视原理 N0.5!学会「仰视」,让你的作品与众不同!

时间:2020-10-24
类别:其他教程
水平:入门
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前面我们已经学了透视基础以及平行透视、成角透视、和俯视透视的塑造方法。

今天设计师就业衔接班老师 @吃喝玩乐团团长 再来带你学一种新的透视类型—「仰视」,拓展下我们的知识面,希望本篇文章能给工作或者学习中的你,一点小小的帮助。

一、关于仰视

1.仰视的概念

从词意上来看,是需要仰头往上看,从低往高看。在设计中,我们可以看作:当视平线比被塑造对象低的时候,就是仰视,或者说我们能看到一个物体的底面与立面,这时候就是仰视。

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2.仰视对画面的作用

仰视是指仰面向上看,或是抬头向上看,常用来表现对某人或某事的敬慕、敬仰和向往之情,在设计中可以用于增加塑造对象的冲击力,从而加强画面的视觉效果与趣味性。

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二、如何根据素材确定透视类型

我们拿到一张素材,第一件事就应该分析主体素材的透视属于什么类型。

1.平行仰视

指物体的正面正对观者,在画面中只能看到底面,与正对着观者的一个面。

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2.平行斜仰视

指物体的正面与侧面面对观者,在画面能看到物体的正面与侧面两个面,以及底面。

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三、案例演示

以上就是仰视所需要掌握的知识,这里我们结合实际的案例,看看在工作学习中如何将理论运用于实际中。

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1.透视类型确认

拿到素材,我们能看到它的底部,因此这是一个仰视素材。再根据仰视角度确定画面透视参考线。

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2.搭建透视网格

使用透视插件添加画面透视网格。

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3.绘制草图

有了透视网格去绘制草图,你以为草图是这样的?

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想多啦,一般设计师的草图都很魔性,比如像这样。

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4.添加形状色块

使用形状工具,配合布尔运算,根据草图制作形状色块。

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5.贴图材质与光影分面

添加贴图效果,并使用曲线对画面进行初步的光影分面。

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6.画面细节补充

使用柔光层与柔光画笔,细化画面中的光影。

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金属质感塑造:

任何质感的塑造都离不开质感特性,比如金属的特性就是,在光影分布中高明暗对比会很强烈。

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结合上诉分析,我们尝试给下图添加金属质感。

①首先添加金属的底色

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②使用内阴影添加第一层暗部深色

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③加强暗部深色

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④添加暗部反光

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⑤制作高光灰

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根据同样的道理,塑造其它部分的金属质感。

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根据金属效果光影规律,添加金属装饰物。

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7.神奇的ACR滤镜

在acr滤镜中使用渐变滤镜,压暗上下右侧的颜色,突出中心效果,使用径向滤镜,提升产品高光,压暗产品暗部,增加产品的对比度,并使用径向滤镜对小范围颜色色相与明度进行调整,增加画面空间感。

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文章到这里仰视原理,就讲完啦!这也意味着我们的「透视原理系列」文章也就到此为止了。当初想写这系列文章,原因是很多小伙伴后台留言说,看到那些透视概念,要么被吓退,要么看着就瞬间酣睡。

其实透视原理没那么可怕,最重要的是我们能够在设计作品的过程中,把它们运用起来。第一次绘制透视的小伙伴,千万别害怕这些参考线,自己拿起笔尝试几次,便能灵活运用。

用好透视原理,你做出来的学员作品,也会像下面这些作品一样,看上去有空间感:

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47期-B56-小月的作品

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47期-B56-小月的作品

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40期-B117-五毛的作品

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48期-A55-喵喵喵的作品

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47期-B11- 大元的作品

想了解更多透视原理,你可以点击这里阅读往期「透视系列」文章:

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