教程作者:犀牛KeyShot部落
模型下载:百度网盘 提取码:5s1w
交作业:#优设每日作业#
产品建模分析:
1、画出空间线;
2、通过画线来做出造型和部分细节;
3、对主体进行倒角;
4、最后再刻画细节就完成了。
教程步骤
步骤一
1-1、打开犀牛,在犀牛里导入参考图,调整位置(可以在工具-选项-工具列中找到该命令,在这里可以找到所有命令)
1-2、从耳机侧面建立上下轮廓的大致曲线,并调整曲线控制点的位置来达到所需要的造型
1-3、用垂直平面画圆的命令建立一个圆形
1-4、用2D旋转命令将所画的线摆正
1-5、画出所需要的圆角矩形并用曲线描好点重建一个圆角矩形并切割一半
1-6、接下来用所得到的四根线进行双轨扫掠进行生面
1-7、打开双轨生成的面的控制点,依据图片的造型进行调整
1-8、在透视图中将圆角矩形一半的曲线分为11段,并用ISO分割,锁定分段后曲线上的点对曲面进行分割
1-9、改变曲面的阶数,UV方向都改为3阶
步骤二
2-1、打开曲面的控制点检查是否有曲面在V方向有5排控制点,接下来用移除节点的命令减少多余的结构线
2-2、切换到线框模式后,再两个曲面中间的重合点选中,并打开UVN工具,让控制点往法线方向移动达到所需的效果
2-3、使用增加节点的工具,创造出一个类似倒角的效果。并两两曲面进行匹配达到正切(参数如图所示)
2-4、在侧视图画出耳机内部的曲线并旋转成型达到如图所示的造型
2-5、接下来通过复制边缘线拉伸成稍微小一些的体并将旋转成型得到的物体与布尔分割下来的物体进行布尔并集运算,再一起倒角
2-6、接下来切换视图,画出如图所示的曲线并镜像过去,再通过移动旋转达到如图所示的效果
2-7、框选得到的四条曲线使用阵列命令,在X和Y方向阵列6份
2-8、将阵列后得到的曲线组合并调整位置稍大与之前所画的圆,并将多余的部分用剪切命令切除掉
2-9、给处理好后的图形套上合适大小的圆管
步骤三
3-1、接下来在侧视图画如图所示的两根轮廓曲线,并在两根曲线的端点处都混接一根曲率关系的曲线。组合后旋转成型
3-2、接下来切换视图在圆角矩形的中点绘制3阶4点曲线并调整趋势
3-3、使用嵌面得出所需要的面的造型并偏移曲线得到另外一条曲线
3-4、使用偏移后的曲线拉伸成体,与耳机的主体进行布尔分割,达到分模的效果。再倒角做出分模线
3-5、最后处理模型的细节和logo标志,得到最终效果图
最终效果
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