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各位狗子们晚上好,今天给大家讲解下面这个logo的做法。
该logo为网站搜集,版权及创意归原作者所有,本文只探讨做法。
老规矩,观大思法。
30秒时间过去了…
OK时间到。又是一个通过渐变来体现立体感的图形,这次我们废话少说,直接上最终的标准制图。
这些线看似复杂,但绘制是有依据和顺序的,下面让我们将步骤拆分,一步一步还原最终的图形。
画三条竖线,设定它们的间隔分别为a和b(a>b即可,可以不存在倍数关系),然后水平向右复制,最终得到4a+3b的宽度,如下:
以4a+3b为边长和直径,分别画一个正方形和圆形(红色虚线表示),并确保它俩水平居中对齐,如下:
以正方形的顶边和侧边为界,画2个直径为2a+b的圆(一左一右),如下:
以这两个圆为依据,先后画出直径为a+b和b的小圆,如下:
看下动图操作。
以2a+b圆的底部为界,画一条水平线;再以该线为顶边,最中间的两条竖线为侧边,画一个直径为b的圆形,如下:
以这个小圆为依据,先后画出直径为a+b和2a+b的圆,如下:
看下动图操作(和上一步同理)。
以2a+b圆(蓝线标示)为依据,先后画出直径为2a+3b和3a+3b的圆,如下:
动图操作如下:
至此,我们的标准制图就完全做好了。
按Ctrl+Y切换到轮廓模式(让线更清晰),再利用形状生成器工具(shift+M)拖动左键,生成相应的形状路径即可。
看下动图操作。PS:一些线条交叉的小缝隙不要漏掉哦。
将多余的路径删掉,保留我们想要的部分,如下:
将描边路径转成填充(shift+X),加入喜欢的渐变色(渐变方向一正一反)即可,如下:
好啦,本期的小案例就讲到这里,我们下期再见鸭~
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