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文章编辑:@十豆
各位狗子们晚上好,今天给大家讲解下面这个logo的做法。
该logo为群友投稿,版权归原作者所有,本文只探讨做法
老规矩,观大思法。
30秒时间过去了…
OK时间到。其实这个图形的做法非常简单,依旧是熟悉的旋转大法,只不过中心多了个圆而已,只要稍加思考,便能得出下面的结论。
而当我实际操作的时候,这个图形却给我上了一课,包括群里的小伙伴也都踊跃尝试,但大多数人得到的结果跟我第一次做的差不多,如下:
方法上都没问题(为你们点赞),但为什么中心圆的大小会如此不同呢?后来我分析了一下,问题出在两个方面:一是初始圆的大小,如下:
很明显,我画的初始圆是大于原图的,单独取出这四分之一弧看下对比。
二是线条,通过测量我发现,原图的线条粗细和间距是不一致的,如下:
而我个人习惯将间距和粗细进行统一,也就是说都是12px。
但这个细节不是决定中心圆大小的主要因素,因为我又做了一个试验,在线条粗细和间距都是12px的情况下,套用原图的初始圆大小,如下:
经过一番操作,最终得到的结果与原图相差无几,如下:
综上,可以得出结论:在确保线条粗细和间距不变的前提下,你画的初始圆越大,得到的中心圆就越大,这也是导致大家中心圆大小不一的根本原因。
之所以啰里吧嗦讲了那么多枯燥的东西,就是希望大家在做图形的时候能够有研究精神,不能只知其一不知其二,否则下次遇到相同的问题,还是不会解决。
关于旋转大法,前面的文章实在是讲太多次了,还不会的同学可以走传送门回看。
传送门→旋转~跳跃~我的logo变酷啦~
接下来我将做法简化,直接上图,大家可按步骤操作。
画圆这一步我动图演示一下。
最后用形状生成器工具(shift+M)按住alt键删除多余的路径,再旋转回来即可,如下:
好啦,今天的小案例就讲到这里,我们下期再见鸭~
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