教程作者:蓝贵莲(授权转载自公众号:胡晓波工作室)
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大家好好好好好好好呀!我是专治不会画的蓝贵莲。又到了每月一度的周三插画教程时间!快拿出你们积灰的数位板,和我一起画起来!
今天为你们带来的表演是【皮影风格插画教程】。接下来,就有请我的助教老师——泡芙开始她的表演!
知识重点:质感刻画、角色设计、色彩搭配
操作工具:Photoshop丨数位板
操作难度:★★★☆☆
大家好,我是泡芙,今天给大家带来咱们国家的非物质文化遗产——皮影戏风格插画。话不多说,开始本期的插画教程吧~
在学习皮影质感插画之前,我们简单了解一下皮影艺术,来感受一下皮影的魅力。
皮影戏,又称“影子戏”或“驴皮戏”,是一种以兽皮或者纸板做成的人物剪影表演故事的民间戏剧。是中国民间古老的传统艺术,据史书记载,皮影戏始于西汉,兴于唐朝,盛于清代,元代时期传入欧洲,可谓是历史悠久,源远流长。2011年,中国皮影戏入选人类非物质文化遗产代表作名录。
皮影特点分析
1.镂空方式为阴刻,需要保留块面,图案上的装饰纹样形成镂空效果,要求线线相断(篆刻为例)
2.半透明效果,皮影是用动物的皮来制作的,皮质经过不断打磨,呈现出半透明效果。
3.有一定的厚度。
4.整体造型几何感比较强。
本次主题是《发财龙》的手机壁纸,根据手机屏幕尺寸确定画布大小。然后围绕主题找参考。
1.灵感来源:龙在我们国家是吉祥的象征,所以我国历朝历代都有很多相关龙的纹样,而这一些纹样的参考价值是很大的,可以围绕着龙的纹样去寻找想要的参考。
2.动态绘制:找一张合适的动态参考,身体走向要符合咱们制定画布尺寸。
3.调整比例:需要在原先纹样的基础上把身体拉长,尾巴摆动弧度加大,然后爪子缩小。头部稍稍放大,去掉胡须。这样画面就更加饱满了。
4.头部绘制
a.首先,对龙头进行一个几何的概括,分为脸部(方形)和毛发(圆形)两部分。
b.从传统的皮影、青铜器、剪纸、服饰图案等寻找合适的头部组件。
c.对提取出来的配件结合进行一个组装,这样初步龙头版本1.0就出来啦。
d.结合画面,发现头部的几何感不强,毛发部分过于锐利,所以要进行一个升级,这里我将弱化龙头尖角的部分做圆滑的处理,得到了最终版本。
5.龙爪绘制:龙爪部分按照纹样的参考会比较生硬,需要增加龙爪的弧度强化流动感。
接下来把优化后的组件,在框架上进行替换,改进完成就是这样的啦~
6.增加细节:身体部分加上龙鳞和背鳍。
7.增加氛围:空白的位置添加一些云,让云和龙主体有一个前后叠加的关系。这样草稿就完成啦~
TIPS:传统皮影会有一个可以让关节扭动的结构,这里我们可以在最上面的龙爪部分加上关节结构。
本次画面比较简单,只有一条龙和一些简单的云层,所以只需要确定一个主色调,接下来加入一些点缀色丰富画面颜色。这里我以绿色作为主色调,然后选择绿色的互补色--橙红作为点缀色,为了突出龙头,橙红色主要分布在龙头区域,尾巴处的橙红色起到点缀效果,丰富画面颜色。
还可以根据这个方法多配几个颜色噢。
色稿出来对比发现,红色的龙和紫色的龙颜色比较艳丽,而皮影的色调是比较厚重的,所以挑选了绿色调的龙进行刻画。
终于到了最最激动的时刻啦,这次为大家准备了皮影质感笔刷~下面就为大家一一介绍一下~
刻画之前我们先简单了解一下本次用到的笔刷。
- 【村口线条】:用于铺色和画线条,边缘有颗粒质感,不是很死板。
- 【村口粗肌理】:用于颜色过渡,肌理质感比较粗糙。
- 【村口皮影质感】:用于刻画,模仿原始皮影的质感。
- 【村口丰富颜色】:用于过渡,这个画笔画出来会有两种颜色。
- 【村口斑点】:点缀作用,丰富画面。
大效果绘制
铺完底色之后,根据色稿用【村口皮影质感】笔刷做一个颜色渐变。
TIPS :铺色的时候身体每个部分是完整的,方便后续做皮影叠透效果。
镂空效果
根据草图我们在龙鳞以及毛发的部分做镂空效果,也就是左图蓝色示意的地方,用【村口线条】笔刷擦出镂空效果。
TIPS :做镂空效果的时候可以建立剪贴蒙板,因为在蒙版上面擦除,发现不对的地方方便修改,也不影响色块本身。
头部细节刻画
接下来隐藏身体部分,从头部开始进行细致刻画。
1.用【村口粗肌理】笔刷加深图中圈起来的部分,加重的时候颜色倾向蓝色,和身体上的蓝色形成呼应。
2.用【村口粗肌理】笔刷在眼睛周边进一步加深。
3.用【村口粗肌理】笔刷在镂空处加上色块,过渡一下颜色。
4.用【粗肌理笔刷】笔刷在龙角部分进一步丰富颜色。
5.用【村口皮影质感】笔刷在耳朵的位置进行颜色过渡,可以用下面的色条颜色去做过渡。
最后再用深蓝色勾一条线,用【村口粗肌理笔刷】笔刷进行颜色过渡,耳朵部分就完成啦!
6.头部其他区域绘制同理,先用【村口皮影质感】笔刷进行颜色过渡。就不一一示意了。
再用【村口粗肌理】笔刷进一步增加质感,画上一些装饰图案就OK。
7.最后用【斑点笔刷】笔刷再一次丰富肌理。
龙头最后完成的效果就是这样的啦!
躯干细节刻画
接下来就到了龙的躯干部分啦!
1.丰富色彩:用【村口丰富颜色】笔刷丰富色彩,用的颜色比原来的颜色纯度和明度稍高一些效果更好。
放大对比一下效果。
2.丰富细节
a.在龙的腹部铺一个浅色色块,再用【村口皮影质感】过渡色块。
b.随机挑取个别龙鳞,吸取嘴巴的蓝黑色和头部的橙色丰富身体细节。
c.再用【村口皮影质感】笔刷在龙鳞镂空的边缘,绘制深蓝色的边线强化龙鳞。
TIPS: 形状为中间粗两边细。
d.用浅绿色再一次丰富龙鳞,然后用【村口皮影质感】笔刷给龙鳞做一个红色和偏黄色的颜色渐变。
e.吸取龙头上的黄色和橙色画成水滴状,在每一块龙鳞中间再一次做点缀。
尾部的方法也是一样的噢。
f.背鳍铺一个橙色色块,再用【村口皮影质感】笔刷过渡颜色。
g.尾鳍在镂空旁边丰富颜色,再用【村口斑点】笔刷刷出肌理。
龙爪细节刻画
1.爪爪部分先用【村口皮影质感】笔刷做一个颜色过渡,制造一个皮影的质感。
2.再画一些纹样装饰一下。
3.最后简单过渡一下纹样,再用【村口斑点】笔刷点一下斑点,一只脚就搞定啦!
其他爪爪也是换汤不换药,相同的步骤~就不一一示意啦。
元宝绘制
同理用【村口皮影质感】笔刷过渡整体颜色,然后过渡纹样。
到这里龙的主体部分已经完成啦。
云的绘制
1.铺完颜色之后,用【村口线稿】笔刷擦出镂空效果。
2.再用【村口粗肌理】笔刷简单做一个橙色和浅绿色的过渡。
到这里整个画面的刻画部分就已经全部完成了。
接下来到了我们很关键的部分,加厚度和透明效果。需要分别调整斜面和浮雕、内阴影、外发光、投影。
首先我们大概了解一下每一个图层样式出来的效果。
厚度效果的呈现
整体的厚度效果处理比较类似,这里拿头部做举例,以下是头部的图层样式调整数值参考,其他部分也是以下的调整方式。(以下所有图层样式数值都不是绝对的,可以根据画面情况适当调整)
厚度效果前后对比。
接下来我们来看一下整体调整好的浮雕效果~
透明效果的呈现
1.把爪爪复制一层出来,置入身体图层里边(把身体编个组,置入组里边也是一样)
2.在滤镜-模糊-高斯模糊里边调整参数(参数不固定,根据实际情况调整)
3.在滤镜-滤镜库-扭曲-玻璃里边调整参数(参数不固定,根据实际情况调整)
4.最后把图层模式改成正片叠底,透明度39%左右。
其他部分也用相同的操作方式,我们来看看整体处理完不透明效果之后的呈现效果。
加铆钉强化皮影效果
在关节处加上铆钉加强皮影效果
到这一步完成效果就是这样的啦~
肌理叠加
接下来到最后一步,肌理叠加。
1.【肌理1】用在背景,图层模式改成正片叠底,透明度54%左右。
2.【肌理2】用在整个画面中,图层模式改成叠加,透明度50%左右。
TIPS: 肌理照片需要调整一下色相,因为肌理照片为暖色,而画面为蓝绿色,所以需要调整为冷色,使画面色调更加有层次且色调通透。
铛铛铛,这就是完成的效果啦!!再看看实际运用吧~~
- 提取传统纹样时,要对纹样进行一个改造,让图案更加有现代感。
- 当画面颜色比较单一时,可以通过渐变的方法让画面丰富起来。
- 皮影质感的呈现需要不断调整图层模式,从而得到一个满意的效果
- 可通过图片贴图的方法来增加画面质感。
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