教程作者:蓝贵莲(授权转载自公众号:胡晓波工作室)
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大家好好好好好好好呀!我是专治不会画的蓝贵莲! 又到了我们发动插画技能的时候了,准备好了吗?拿出你的数位板,和我一起动起来~
今天为大家带来的是「扁平噪点风花朵插画海报教程」绘制技巧。这次的教程是我们首次登场的小毕同学完成的,小毕同学是我插画班的学生,现在已经在训练营了,跟着插画班和训练营出了很多优秀的作品,到现在能出独立的教程,真的是非常了不起。
我们先来看看这次的教程的效果如何:
知识重点:扁平花朵插画海报、几何图形、排版
操作工具:Photoshop丨数位板
操作难度:会使用工具就行,分分钟拿下~
大家好,我是小毕同学。今天我来教大家如何通过一张照片,绘制扁平花朵噪点风插画海报,快来看看都使用了哪些魔法吧。
本次主要将花朵外形进行扁平化总结概括,提取特征,同时保留物体原有辨识度的;在扁平的基础上叠加了颗粒肌理的插画。
艺术家马里奥·卡普 (Mario Carpe)的插画作品,仅供赏析。
绘画之前,我们先来了解绘画魔法的绘制步骤有那些:拆解——总结——模仿——创新。
本次风格我们以扁平花朵为基础,结合噪点刻画的方式进行绘制,接下来按照村口惯例,我们先对画面进行拆解并总结一下扁平花朵插画及刻画的特点:
花朵的形状使用基础几何形概括:
艺术家马里奥·卡普 (Mario Carpe)的插画作品,仅供赏析。
噪点颗粒插画的特点:
1、噪点颗粒明显、轮廓明显,并且噪点的间隙会把底部的颜色透出来;
插画师 Tania Yakunova
2、亮暗部颜色选择不是固定的;底色浅的地方暗部不会太重;
插画师 Tania Yakunova
3、颗粒叠加会有一些部分很实;
插画师 Tania Yakunova
再整体总结一下噪点颗粒插画的特点:
插画师 Tania Yakunova
将艺术家马里奥·卡普 (Mario Carpe)的造型设计和插画师 Tania Yakunova扁平噪点刻画方式做结合,就是我们本期学习的方向啦~
01 绘制花朵
搜集图片素材
花有各种漂亮的外形,要想快速抓住并绘制扁平花朵形状,可以在搜集图片时选择本身就带有特点的花朵,也可以找一些花卉的摄影作品进行参考。
绘制花朵形状
首先我们在参考图的基础上,用几何形状概括出花朵的轮廓,然后用几何形二次设计细化花朵轮廓,以水芙蓉(莲花)为例。
1.几何概括:用圆形概括出花瓣和花心的形状,再在圆形的基础上划分花瓣形状。概括时花瓣形状要在圆形内。
2.细化分区:进一步细化,添加花朵内部结构,直线调整为弧线,让花朵更加精致。
TIPS:不要被图片局限住,举一反三,也可以用其他几何形状去概括,这里用方形+圆形概括,就得到了新的花朵。
3.绘制组件:按照提取花朵轮廓的方法提取出花茎、花叶和花苞的轮廓,这里我们只需要细化轮廓即可。
a.花茎:用长矩形概括,粗细曲直变换
b.花苞:用三角形和圆形概括。
c.花叶:用矩形和三角形来细化概括 ,叶子添加注意大小、角度区分。
4.添加细节装饰
给花朵加入条纹装饰元素,丰富花朵的设计。
其他的也是按照上面的步骤去做,这样我们我们最重要的草稿部分就完成啦~
TIPS:绘制植物时,需要注意花朵之间要有叠加关系以及大小的对比。让花朵的剪影形更有节奏感。
02 画面布局
将绘制好的花朵做排版,版式设计是将文字、元素做规整,使版面布局更具条理化。
1.主体摆放:单个元素排版分为居中摆放或居左摆放这两种情况
设计师Matias
接下来讲绘制好的花朵根据居中和居左的方式进行摆放。
2.细化背景:可以用不同的形状,对背景进行分割丰富层次。
设计师Matias
接下来我们以水芙蓉(莲花)为例,用方形做分区概括,在方形的基础上做变形及重复丰富背景层次。
其他背景处理同理,这里就不一一展示了
3.加入文字:观察了阿根廷设计师Matias的版式画面,可以看出来标题字主要集中在上半部分及左侧,次要文字分布在另外三侧。
设计师Matias
根据上面的规律我们将文字分为主标题文字和次要文字,为了让整体画面平衡,文字和花朵可以左右、上下摆放。
4.丰富点线装饰:接下来我们在画面留白较多的位置,增加点线装饰切记过多,避免杂乱。
我们这次海报同样可以拆分为花朵和背景,花朵为主体,统一选用暖色系;其余的花茎花叶背景为冷色系,突出花朵。搭配亮色点缀。
本次配色以冷暖补色为主,在色轮上呈180度的变化,以虞美人为例,能看到比较明显的红色和绿色。在这对颜色基础上再加入了它们的相邻色作为辅助色,在色轮上呈30-60度左右变化。画面主色大概占到70%、辅助色20%、点缀色10%。
由于本次是系列图,为了保证4幅作品色调统一,我们使用同一组色卡,在确保主体为暖色的基础上,调整背景的主色占比。
渐变画法小tips:
在背景处使用渐变。左右渐变/上下渐变/对角渐变
笔刷介绍
终于到了最最激动的时刻啦,这次为大家准备了村口高质量噪点颗粒笔刷~下面就为大家一一介绍一下~
闪亮登场!
那接下来我们就开始进入刻画环节!
TIPS:画每一块颜色时都可以创建图层剪贴蒙版,避免刻画时画到别的位置。可以按住 【alt键】或者【图层-创建剪贴蒙版】。
因为刻画的步骤都比较接近,所以这里我们以虞美人为例。
1、暗部刻画:
①如图暗部刻画包括暗部以及一些上下叠压的部分
②开始刻画
用钢笔工具或者套索工具勾出要刻画的形状,选择【村口颗粒躁点笔刷】。
由重到轻上色,颜色会自然到过度过去。
为了做出渐变效果,可以层层叠压2-3遍,每叠压一层同时要减小力度,减小范围,就可以出现边缘深逐渐变浅。
注意花瓣的颜色由深至浅
遇到这种由细到粗的叶子形状,颜色也随形状由浅到深。
TIPS1:颗粒肌理切记不能涂满,透出底色。
TIPS2:暗部颜色选择比底色更深一些的颜色,如果不能很好把握暗部颜色可以使用【正片叠底】模式。
TIPS3:小小技巧:如果实在画不出完美颗粒,也可以用颗粒笔刷换成橡皮,擦出形状~
暗部刻画结束
2、亮部刻画
①亮部刻画位置受光面
②刻画方式同理暗部,同样选择的【村口颗粒躁点笔刷】。
方向相反从边缘由浅至深过度。
每次刻画后觉得不满意可以用橡皮擦和画笔来回切换随时调整。注意花瓣的颜色由浅至深。
叶子刻画同理
TIPS3:亮部颜色并不是固定的,不是粉色亮部就一定选择浅粉色,可以根据画面需求选择其他色系。
可以选择同色系,也可以选择不同色系。
亮部刻画结束
3、丰富颜色:亮暗部整体刻画结束后,整体观察,可以丰富一些点缀色。点缀色可以很好的丰富画面层次。
点缀色的规律:
a.点缀色的色相发生变化,但明度相似。调成黑白模式会隐藏在底色里。背景可以明显看出来,颜色虽然较多,但是会保持在同一明度里。
b.亮暗部都可以添加少量丰富色;
c.丰富色呈现在画面里一定要少量添加;例如这片花瓣,依旧可以看出来粉色底色,并不会因为添加的丰富色影响。
①丰富色添加位置可以选择面积较大较空、后续不用加装饰细节的位置。
②丰富色颜色选择方法
③颗粒过度上一定要柔和一些。笔刷这里同样选择的【村口颗粒躁点笔刷】。
丰富色刻画
4、高斯模糊:为了增加画面效果可以小面积的物体进行高斯模糊,根据画面需求调整半径大小,半径越大模糊程度越大。
前后对比图:
Tips:高斯模糊位置:【滤镜-模糊-高斯模糊】
4、添加装饰细节:在花朵大面积空白处以及背景位置,添加装饰颗粒、装饰点和装饰线丰富完整画面。
刻画完成!
其他三种花朵绘制同理。
铛铛~到这里我们画面就绘制完成啦~~完结撒花~~
来看看效果展示~
1.花朵形状用几何形体概括,不要被单个花瓣局限住,可以整体概括;
2.画面要保持整体平衡,点缀装饰、高斯模糊不要太多;
3.暗亮部颜色可以根据画面选用其他色系;
4.笔刷控制不好可以适当调节流量;
5.画不出完美颗粒,用橡皮颗粒笔刷调整。
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