教程作者:蓝贵莲(授权转载自公众号:胡晓波工作室)
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大家好好好好好好好呀!我是专治不会画的蓝贵莲。又到了每月一度的周三插画教程时间!快拿出你们积灰的数位板,和我一起画起来!
今天为你们带来的表演是「扁平风人物插画」。接下来,就有请我插画班的助教老师——cici开始她的表演!
知识重点:人物设计、色彩搭配、海报构图
操作工具:Photoshop丨illustrator丨数位板
操作难度:★★★☆☆
大家好,我是cici,本期教程教你用3种几何图形玩转扁平风人物,最终完成一张扁平风人物插画海报,本次的画风对手绘基础弱的同学也是很友好哦。
本期主题我们来画看了亿万遍的甄嬛传,让胖橘,嬛嬛他们扁平起来,为甄嬛传设计一张专属人物海报吧~
绘制基本形
1.首先确定几何基本形,本次角色设计由方形、圆形、扇形组合而成。
2.对基本形做变形的处理,做差异化的区分。
3.将四肢三腔做几何形的归类
确定身体比例
1.头颈肩组合:尝试不同头肩比和造型组合
TIPS:头颈可以分割开,也可以通过调整锚点圆角连接起来。
2.确定头身比:人物头身比以八头身比例为基准,进行不同的几何形组合,就可以设计出不同的人物框架。
确定人物基本框架
运用框架绘制人物:根据不同人物的特征进行几何形的组合
1.皇上的框架拼凑
a.几何形概括:选择坐姿的形态,将照片参考垫底,根据皇帝比较威严的特征,这里几何形的的选择以方形为主。
b.调整框架比例:将坐姿头身比调整为5.5头身,头肩宽度比1:3,拉大下半身宽度,简化坐姿动态,使整体框架更加稳定。
TIPS:正面人物的绘制是对称的,我们可以使用PS的对称工具偷懒(对称工具在2018以上版本才有,切换画笔状态,上面的小蝴蝶就是了~)
2.华妃的框架拼凑
a.几何形概括:根据华妃妩媚的形态,选择更多变化的几何形概括。
b.提取动态,修改框架:参考照片,让头身体都有一定的扭动,整体轮廓从矩形变成平行四边,体现出华妃妩媚的动态。
其他角色框架拼凑同理,接下来就简单的做人物框架的展示。
甄嬛的框架拼凑:
皇后的框架拼凑:
沈眉庄的框架拼凑:
安陵容框架拼凑:
绘制五官及头饰
1、皇上的五官及头饰绘制
a.提取五官:抓住原人物比较有代表性的眉毛胡子特点,简化五官造型,注重神态的表现。
b.提取头饰
照片垫底,用几何形来概括帽子的造型。
2、甄嬛的五官及头饰绘制
a.提取五官:参考照片细眉、杏核眼、嘟嘴的特点,设计五官组合。
b.提取头饰及领子:根据照片做简化,用几何图形概括复杂的图案。
同理,完成其他人物的绘制。
绘制服饰细节
1、皇上的服饰绘制
a.绘制袖子及手:用三个圆角矩形概括出袖口手部造型,叠加起来,简化处理。
b.装饰纹样的添加:用几何图案对衣服进行装饰,注意疏密结合。
TIPS:针对复杂的古代纹样,做高度概括,以龙袍中间龙的图案为例,取龙头部分,用几何图形抽象概括。
2、甄嬛的服饰绘制
a.绘制袖子及手:加入甄嬛的代表性动作,用几何形概括袖子和手的造型,注意手臂设置在整个身体内部,不破坏整体梯形的外轮廓。
b.加入装饰纹样,完成人物整体绘制。
同理,完成其他人物的绘制,这里就做简单的展示吧!
TIPS :图案的绘制:遵循几何化的处理方法,可以用AI绘制,从单一图形到图形重复到加外框,可以得到不同的图案。
TIPS :图案的运用:同系列图案运用在不同人物的不同位置上,使人物更有系列感。
1.人物排布参考:首先我们找一张多人物构图作为参考,通过分析,人物排列时可以将几个人物分为一组进行多行排列,使画面既有节奏感又不会杂乱。
2.人物排列:将人物分组成三行排列。
3.优化调整:为了让构图更加生动,可以适当错开人物的高低,同时后面的人物可以适当缩小,增强空间感。
4.文字排列:在画面左右上角空白处加入文字,我们的海报构图就完成了~
配色
为了烘托清宫的氛围,配色选择莫兰迪复古色调,以蓝灰和米色作为画面的主色,用紫色和红色作为辅助色,使用黄色作为点缀色,使整体配色既和谐统一,又丰富多彩。
铺色
为了避免配色杂乱,注意画面颜色的占比,主色大概占到画面的60%,辅助色35%,点缀色5%。使用【钢笔工具】或者【硬边圆】笔刷绘制出色稿。
配色小技巧
①相邻边界色块区分明确:如图所示相邻编号色块边界区分开,避免糊在一起。
②通过黑白对比强弱突出重点人物
③画面中高饱和度的颜色多用在面部附近,引导我们的视觉第一眼看向面部。
笔刷介绍
本次的刻画比较简单,局部添加渐变颗粒噪点装饰即可,主要用到以下几个笔刷
- 村口硬边圆:边缘平滑,适用于铺色和画线
- 村口勾线:适用于五官绘制和勾线
- 村口渐变颗粒:颗粒感细腻,适用于颗粒过度
面部刻画
1.用【村口勾线】笔刷画出五官
2.打开对称工具,用【村口渐变颗粒】笔刷从脸颊边缘开始过渡,画出半圆形腮红
手的刻画
1.用【村口渐变颗粒】笔刷在手指尖叠加一层颗粒。
2.用【村口勾线】笔刷勾出线条,和面部区分开。
头发发饰刻画
1.用【村口渐变颗粒】笔刷在上下相交色块处做深色颗粒的过度
2.用【村口硬边圆】笔刷画出发丝线条和图案装饰
服饰刻画
1.用【村口渐变颗粒】笔刷在领口做颗粒过渡,颜色可以改变色相选择深紫色去压,和腮红更好的区分开。
2.用【村口渐变颗粒】笔刷在袖子和身体相交处做过渡,区分出二者的上下关系,注意铺色时袖子和身体可以分为两个图层,方便添加颗粒。
3.用【村口硬边缘】笔刷绘制图案,并将之前设计好的图形装饰添加在服饰上,装饰图案可以不用完全对称,做一些变化,整个人物就绘制完成了。
同理,完成其他人物的绘制~
最后选择正片叠底模式,叠加纸张纹理,增强画面的纸纹肌理感。
- 角色几何框架的设计
- 人物五官绘制及装饰纹样的添加
- 多人物排列构图形式
- 复古色调配色及颗粒感刻画
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