画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

时间:2020-08-05
类别:手绘教程
水平:入门
观众:7664
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​​同学:「 阿森,我有个想法!我想画登上月球之后,发现看到的星星,原来是兔子制造出来的! 」

阿森:「 好啊,这个想法挺好!」

同学:「 感觉不行,没办法表达出来兔子🐰 造星星 」

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

对话+作品,已经过 E同学同意授权

emmmmm,不知道各位看到这个场面熟不熟悉?

大部分朋友刚接触原创,恐怕都会遇到这种问题:不知道如何丰富画面,或者总觉得画面很空,又不知道加什么。

今天这篇文章就用@Asen-阿森 老师的小经验,和大家聊聊如何解决「 画面空 」

一、别着急动手,先分析主题

从概念入手,根据主题,加入故事性、情感因素等会相对容易一些。

建议动手画前,展开主题,做个头脑风暴。

做头脑风暴过程中, 常出现2 种情况。

1. 看到主题没思路,脑袋被堵上,不知道画什么

解决办法:根据头脑风暴提取出来的关键词找参考。

翻素材库,检索不同插画网站。寻找过程中,混乱的思路也会变得清晰,参考的作品也更有针对性。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

2. 看得眼花缭乱,什么都想画,思路更混乱。

出现这种情况的原因:太容易被参考牵着走觉得风格好看,不管与主题有没有联系,想「借鉴」下照片里的创意点。这时关系就反过来了,主题为参考图服务,而不是参考图为画面、主题服务。

除非某个灵光一现的点,值得你全部推翻重来,否则坚定信念,一条道走到黑!

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

思路清晰后,你会对画面有个大的把握,比如:画面想讲什么故事/情感/内容,用一句话讲明白这个主题。

这里拿 E 同学的故事举例子:

登上月球之后,发现星星原来是兔子制造出来的。

人物/主体:兔子

时间/在做什么事制造星星

地点:月球

记叙文 4 要素,每个要素都不定都出现,根据画面,自己取舍。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

二、画面空和留白是两回事

画面传递信息的完整度

在画面里,学大佬留下大面积的空白,留的可能不是留白,就是单纯的画面空而已。

我们和大佬的区别在于:大佬用少而精、简练的元素、丰富的细节刻画,把信息完整地传递给观者了。

个人很喜欢插画师Ryo Takemasa的作品,虽然画面的构成元素很少,留出了很多「空」,但「空」的部分却给人一种尽情想象的空间,观者也能明白是什么意思。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

反观E同学的线稿就出现了画面空的问题:

1. 元素都是分散的

不考虑构图、画面主次关系,元素与元素间没有互动,或元素之间的联系,没能把故事说明白。两只兔子,没一只表现出「制作星星」这个动作。

2. 元素都堆砌在画面里

提到月球想到宇航员,就了画一个。却没考虑宇航员与画面整体/其他元素产生什么联系,等等。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

三、把镜头拉近,把场景缩小

知难而退不是件坏事,懂得发挥自己的长处

有时候我们特别愿意给自己「找麻烦」,脑子里想象的场景非常大,自己根本画不出来,然而这个「麻烦」不是一时半会就能解决的。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

比如「记忆中的夏天」主题。

可能部分朋友会想到海边、阳光、沙滩,元素很夏天,但你细想想海水、沙滩的质感怎么表现、视觉中心画什么、人物的动作服装是什么、光怎么打,场景越大要考虑的内容就越多。

这时不如把镜头推进,场景小一点,视觉中心突出一些,精力放在刻画主体物的部分

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

四、加入一点细节

构成元素间要存在逻辑关系

解决画面空,肯定要加一些细节。在有故事情节的内容里,所加细节一定要与主体产生某些联系,不能因为画面空为了加而加,这样不仅没解决画面空的问题,还会导致画面主次不分,没有重点。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

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比如人物的服装、室内的装饰风格、森林里的植物种类、球场边的设施……,主题对应多个场景,确定之后,在画面添加元素时,要具体场景具体问题具体分析。

▌人物类

性别/年龄:服饰、身姿动态、发型…

动作:在做什么事…

性格/服饰/职业:服装颜色、服装类型、人物动作…

多人物间的互动:一起做什么事…

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

▌房间类

房间功能:客厅、厨房、儿童房…

房间内的光线:时间信息、某种情感氛围…

房间主人的喜好:家居风格、装饰物…

装饰物的布置:反衬主人的性格喜好、节日气氛、财务状况…

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

构成元素成为主体的衬托

构成画面的细节可以是:物体、笔刷肌理、光影、流动感、视觉对比、人物的动态、更丰富的颜色、装饰图案等等。同时丰富的细节能够增加画面信息,更有看点。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

这些细节元素可以增强视觉上的形式感。

不过一定要注意:增加细节,一方面是为了填补画面空的问题

另一方面是为了更加突出视觉中心,点到为止,切忌喧宾夺主

就像下面这些作品,加了细节元素,填补画面空的问题,也突出了视觉中心。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

五、加肌理、加特效、加笔刷不是万能的

忽略基础的画面表达

画面并不是越丰富越好,而是把内容信息表达完整,减弱这张画没画完的感觉

说白了,还是要把“用一句话描述画面”的这句话,通过画面中有什么表现清楚。

有时候,一些好看的画,会加些发光、飘着的火星、血迹、灰尘等特效,这些漂浮物确实包含了某些涵义,不过它们一般作为点缀而出现。大部分情况下,为了增强某种氛围而加,并不代表越多越好,多了就是QQ秀的效果。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

还有些朋友画画时,特别喜欢用能直接画出来形状的笔刷。比如画树或草丛时,迷恋省事的叶子笔刷,一刷一大片,这不能让树叶变得丰富,反而容易让画面变得脏脏的。

画面空,真的不是你以为的多「加细节」!

一张画空不空,与线条画的流畅度,加多少种肌理,笔触多明显等表面的形式有关系但不大。

更多时候,你要始终对画面主题的表现力(贴近主题)、看上去舒服的画面关系(构图、构成、配色)有深入的思考。

想要原创中做到丰富画面、避开画面空,你需要长期摸索、多试错。画得多,尝试得多,慢慢会掌握一套自己熟悉的“小伎俩”填补画面,提高自己。

看完这篇超级有料的文章,还担心自己无法解决「画面空」以及更多问题。

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