C4D教程!默认渲染器零插件制作雪材质球

时间:2022-12-12
B站视频:av771808105
类别:C4D教程
水平:入门
观众:1.2w
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教程作者:NEILHONG说(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

本期视频教你用默认渲染器,零插件制作雪材质球,之前看到YouTube上大佬oc做的雪材质,心想要是能用默认渲染器做就好了,功夫不负有心人,经过一天的测试还有北方群友的认真,终于成功做出来了。此系列教程旨在没有办法使用OC、Redshift等主流渲染器前提下完成好看的作品,尽管愉快地练起来吧~

二、教程效果图

C4D教程!默认渲染器零插件制作雪材质球

三、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 场景搭建

先快速搭建灯光场景并进行渲染器设置。

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Step 02 材质制作

选择颜色通道添加菲涅尔效果,颜色调整为浅蓝色和白色,然后选择发光通道,同样添加菲涅尔,颜色调成灰蓝色和灰白色。接着选择反射通道,关闭高光,添加GGX。通过凹凸通道增加雪的细节,最后通过置换通道增加雪的起伏效果。

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四、最终效果图

C4D教程!默认渲染器零插件制作雪材质球

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