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文章编辑:@十豆
本期视频教你用默认渲染器,零插件制作雪材质球,之前看到YouTube上大佬oc做的雪材质,心想要是能用默认渲染器做就好了,功夫不负有心人,经过一天的测试还有北方群友的认真,终于成功做出来了。此系列教程旨在没有办法使用OC、Redshift等主流渲染器前提下完成好看的作品,尽管愉快地练起来吧~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
先快速搭建灯光场景并进行渲染器设置。
选择颜色通道添加菲涅尔效果,颜色调整为浅蓝色和白色,然后选择发光通道,同样添加菲涅尔,颜色调成灰蓝色和灰白色。接着选择反射通道,关闭高光,添加GGX。通过凹凸通道增加雪的细节,最后通过置换通道增加雪的起伏效果。
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