教程作者:NEILHONG说(授权转载)
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文章编辑:@十豆
本期视频教你用默认渲染器,零插件制作出微软风3S材质,此系列教程旨在没有办法使用OC、Redshift等主流渲染器前提下完成好看的作品,尽管愉快地练起来吧~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
首先设置渲染器,选择物理,添加全局光照,天空只需要打开发光通道。模型使用简单的立方体搭建,在侧上方添加了一个区域光。
新建材质球给外壳,加上渐变效果,背景墙设置成较深颜色,接下来把设置好材的质球给到不同的物体。
渲染时通过调整滤镜参数得到深邃熹微的画面效果,保存时勾选使用滤镜,就可以把图片保存出来了。
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