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教程作者:不错实验室(授权转载) 交作业:#优设每日作业#
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关于教程 首先简单说下角色绑定的原理,跟我们现实生活中一样,人体的运动是通过骨骼来带动,而骨骼又是通过肌肉的收缩来控制的,也就是肌肉带动骨骼,骨骼再带动肢体运动。 角色绑定的原理也类似,角色的运动也需要通过骨骼带动,但是我们又不会直接去操纵骨骼,所以又要对骨骼添加控制器,相当于人体的肌肉来带动骨骼运动。所以角色绑定原本是一个非常繁琐的事情,首先要制作角色,然后添加骨骼,又要对骨骼添加控制器,(在c4d中还要调整骨骼的权重)。
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