C4D教程!3D玻璃质感海报居然这么简单?

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  • 水平 : 入门
  • 观众 : 5765
  • 时间 : 2018-12-03

教程

教程作者:野鹿志(授权转载)

公众号:野鹿志

交作业:#优设每日作业#

关于教程

来吧,今天我们就用C4D来制作一下玻璃试管的海报吧!

 

教程步骤

打开C4D,新建一个圆柱:

 

将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来:

 

新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱:

 

再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色:

 

勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。

这里建议可以把交互式区域渲染打开,看着效果来:

 

再新建一个材质球,颜色通道里勾选噪波:

 

修改噪波的颜色,类型,大小以及对比度,参数大家看着办吧:

 

然后同样的勾选Alpha通道,纹理添加渐变,同样目的是为了去调整噪波显示的位置:

 

另外一边也是同样的道理,这里就不多说了。

然后你可以去修改一下材质叠加的顺序,这样会看起来更和谐一点:

 

其他的我就不重复啦,方法都是一样的,用摄像机固定好角度吧:

 

新建一个天空,同时新建一个材质球,只勾选发光:

 

窗口-内容浏览器,搜索HDR,然后选择一个自己觉得合适的HDR贴图拖到发光材质球上:

 

再把这个材质球赋予天空:

 

天空上鼠标右键新建一个合成标签:

 

把标签里的摄像机可见勾去掉:

 

做一下渲染设置就差不多可以渲染出图啦,记得勾选Alpha通道,这里就不做演示了哦:

 

接着就是拖进Ps里,字母排版啊,调个色啥的,这个不用多说吧:

 

最后导个样机看看效果吧:

 

结语

本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。

 

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