Blender+AE教程!还能这样?BL+AE宇宙隧道动画来了

B站视频:av1706042767
类别:Blender教程
水平:普通
观众:7.0k
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教程作者:太阳鸽鸽棒(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

本期我们来研究这种非常酷炫的宇宙隧道动画的实现方法,它使用到了 Blender+AE 多软件搭配的流程,利用一些基本模块即可方便的将它实现~

二、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 创建隧道模型

首先,在Blender中删除默认元素,使用Shift+A创建贝塞尔曲线,调整为锥形状态,设置长度为4.75米。通过曲线属性中的倒角,将曲线转变为管状,并调整倒角深度和分辨率以细化管子造型。

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Step 02 材质和动画设置

在Blender中,为隧道模型创建材质,使用纹理坐标和映射节点制作颜色渐变效果。添加造波纹理节点制作速度感的线条,并通过设置表达式实现动画效果。同时,调整摄像机视角和位置,为场景添加前景元素以增强空间感。

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Step 03 后期处理

将Blender中的动画和材质设置导出到After Effects(AE)进行后期合成。在AE中,使用Z通道和色彩调整插件处理画面中心的隧道洞口,调整整体颜色和对比度,并添加圆形光晕效果和闪烁效果,最后通过杂色插件增加画面质感,完成整个3D宇宙隧道动画的制作。

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三、最终效果图

欢迎关注作者的微信公众号:「太阳鸽鸽」

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