教程作者:太阳鸽鸽棒(授权转载)
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文章编辑:@十豆
本期我们来研究这种非常酷炫的宇宙隧道动画的实现方法,它使用到了 Blender+AE 多软件搭配的流程,利用一些基本模块即可方便的将它实现~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
首先,在Blender中删除默认元素,使用Shift+A创建贝塞尔曲线,调整为锥形状态,设置长度为4.75米。通过曲线属性中的倒角,将曲线转变为管状,并调整倒角深度和分辨率以细化管子造型。
在Blender中,为隧道模型创建材质,使用纹理坐标和映射节点制作颜色渐变效果。添加造波纹理节点制作速度感的线条,并通过设置表达式实现动画效果。同时,调整摄像机视角和位置,为场景添加前景元素以增强空间感。
将Blender中的动画和材质设置导出到After Effects(AE)进行后期合成。在AE中,使用Z通道和色彩调整插件处理画面中心的隧道洞口,调整整体颜色和对比度,并添加圆形光晕效果和闪烁效果,最后通过杂色插件增加画面质感,完成整个3D宇宙隧道动画的制作。
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