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文章编辑:@十豆
本期我们来学习这种看起来非常有质感的多彩圆环阵列动画,在 blender 中的制作方法,只需要使用一些基本节点和一些数学知识就可以实现~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
首先创建一个圆角矩形作为动画的基础元素,通过添加导角和倒角修改器,调整参数使其具有圆滑的边缘和角。
使用几何节点代替传统的复制方法,利用"重复节点"创建环形阵列效果,并通过调整迭代次数和变换参数实现动画的控制,包括元素的出现、消失和颜色变化。
通过设置关键帧和变换节点,为阵列元素添加动画效果,包括旋转、缩放和透明度变化。同时,利用随机值和迭代编号为每个元素创造随机角度和颜色,使动画更加丰富和自然。最后,调整材质和灯光设置,增强模型的视觉效果。
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