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文章编辑:@十豆
本期我们来学习这种看起来非常酷炫的阵列图形动画在blender中的制作方法。它非常简单,只需要使用常规的修改器堆栈即可办到。
图文内容简概为视频内容的提炼总结,想要了解详细教程内容,请观看文章顶部完整的视频教程。
新建场景,创建一个竖直的大平面作为基础物体。为平面添加正列修改器,调整偏移量和数量,产生阵列效果。
创建一个圆角立方体,作为布尔对象。调整布尔修改器的解算器设置,使布尔效果正常,然后添加厚度和倒角。
为圆角立方体和阵列元素添加旋转和位移动画关键帧。复制圆角立方体,通过插值布尔制作中空阵列效果。
为场景添加多个面光作为主灯光、边光和环境光。再为模型赋予金属材质,最后调整渲染设置、色彩管理、亮度对比度等,优化最终效果。
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