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文章编辑:@十豆
苹果前阵子发布了最新的发布会动态 logo 动画,看起来非常帅气,所以这期我们就来研究一下如何利用多软件将这个效果从0到1完整地实现。
制作用到了 Blender 和 AE 两款软件,整体的制作思路非常有趣,学会之后可以更加深入的了解不同软件擅长的领域,以及多软件互相结合的方法~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
- 在 Blender 中制作苹果 Logo 的3D模型,转换为网格进行雕刻调整。
- 通过布料模拟给 Logo 模型添加沙丘效果,调整参数使其形成自然的沙丘造型。
- 制作 Logo 模型表面细小的沙粒粒子。
- 添加各种力场,制作沙粒从局部到整体飘散的效果。
- 设置照明和渲染参数,增强立体感和质感。
将动画序列导入 AE 并倒序,添加各种效果插件,绘制遮罩蒙版,利用 LoopFlow 插件实现内部流动效果。
再添加粒子生成器,完成边缘飞散效果,随后继续添加更多粒子,完成各个方位飞散效果,最后进行色彩调整并输出。
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