Blender教程!绚丽方块几何节点循环动画

时间:2023-07-19
B站视频:av488412225
类别:Blender教程
水平:进阶
观众:5.9k
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教程作者:太阳鸽鸽棒(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

本期教程我们来研究在 Blender 中如何实现这种很绚丽的不规则方块复杂建模效果,只需要利用到 Blender 的几何节点模块就可以实现程序化的模型或动画制作,非常方便。

二、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 准备工作

首先删除默认灯光,准备渲染设置,添加HDR环境光。然后复制默认立方体,准备作为几何节点的载体。

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Step 02 制作随机分布效果

为立方体添加几何节点,设置体积范围,使用分布点于体积内节点,添加变换节点缩小模型,然后调整模型密度,开启实例化节点的随机选择。

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Step 03 添加随机旋转和缩放

用随机值和颜色渐变节点控制旋转随机程度,使用映射范围节点设置具体旋转角度范围,连接随机值到实例化缩放实现随机缩放。

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Step 04 创建移动循环动画

变换节点移动阵列,调整立方体高度,设置关键帧创建交替循环动画,用布尔节点去除超出范围部分。复制多个阵列模块,微调点云和随机值,合并所有模块,形成丰富效果。

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Step 05 添加材质与背景调整

为几何体添加不同材质,设置材质节点分别连接到对应几何体,立方体框选整体,添加倒角和实体化,最后优化背景,完成场景。

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三、最终效果图

欢迎关注作者的微信公众号:「太阳鸽鸽」

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