教程作者:太阳鸽鸽棒(授权转载)
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文章编辑:@十豆
本期我们来研究在 Blender 中如何制作出这种质感很棒的渐变背景动画效果,只需要利用材质节点和灯光互相配合就可以轻松的实现它。本次教程案例使用现在最新的 Blender 3.5 制作,它在某些流程上更新了比较实用的新功能。
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
创建一个棱角球与背景平面,然后放置摄像机并调整参数。
直接在材质中进行置换,通过材质节点的各种配合变化,做到在物体表面随心所欲的凹凸效果,再搭配灯光与透明材质,就可以实现这种高度可控的颜色渐变效果了。
制作光源转动,然后在着色编辑器中给噪波纹理的w属性添加关键帧做动画,最后打开Blender的实时合成功能并进行后期处理。
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