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文章编辑:@十豆
本期视频我们来研究在Blender中,如何制作出这种质感很棒的通透毛玻璃卡通动画效果,通过材质节点以及合成器的相互搭配就可以轻松地实现。合成器可以让我们在Blender中以图层的形式去处理后期效果,我们了解原理后才能够熟练地使用它。
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
先建立两个立方体和球体模型,设置环境添加基础材质并做出基本的弹跳动画。
在着色器中我们并不能获得想要的朦胧毛玻璃材质质感,所以需要用合成器通过图层的方式合成出来。
最后制作眼镜元素,并给立方体添加简易形变修改器,让它在跳起时身体呈现出一种扭曲的感觉。
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