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文章编辑:@十豆
本期教程我们来研究,在Blender中如何制作出平面风格的动态图形动画。像这种立体感比较强的动画,在Blender中通过对材质以及修改器的灵活运用,可以做到在AE中难以实现的动态效果,相比之下方便快速很多~
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
创建一个立方体,拉出一个新视图,将摄像机改为正交模式并调整位置。
先将立方体拉长一些,然后Shift+D复制做出第二个薄一些的立方体。再添加一个平面作为背景,使用黑色自发光材质。
单独分离出立方体上的面,利用布尔立方体做出每个面片,然后做出面片前方的小圆圈。
给模型添加平面材质,调整节点参数做出我们想要的视觉风格。
使用父子级链接的方式,去设定多个空对象控制器,利用空对象来控制场景中元素的动画。
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