教程作者:Blendergo(授权转载)
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文章编辑:@十豆
欢迎来到 Blendergo 学习交流社区,本期视频教大家如何在 Blender 中使用 alpha 透明纹理,涉及通道图、alpha图、png图,可以有效解决解决透明贴图发黑的问题。需要补充的是,Blender 3.0 以后,可以去插件中搜索 import (打开将图像作为平面导入),然后全部勾选,这样也可以直接导入透明 png 图片了。
详细操作请看文章开头的视频教程演示。
把带有透明通道图像纹理的alpha连接到原理化BSDF的alpha通道上,就可以让Blender识别出透明通道,从而不显示透明部分。
进阶版需要在材质输出左侧连接一个混合着色器,通过混合着色器进行材质输出。
上述方法均使用cycles渲染器,若需要用eevee渲染器则需要在材料属性中,将混合模式由透明改为另外三种。
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