Blender教程!如何用一张图渲染逼真材质效果

时间:2022-12-06
B站视频:av761543452
类别:Blender教程
水平:入门
观众:7.1k
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教程作者:Blendergo(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

欢迎来到blendergo学习交流社区,本期视频为大家带来一个Blender中的渲染小技巧,如何用一张贴图,渲染出比较逼真的凹凸不平的材质效果。

二、教程简概

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

step 01 搭建基础场景

搭建场景,添加基础的原理化材质,然后把原理化材质连接一个图像纹理,选择贴图。

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step 02 制作材质凹凸感

复制图像纹理,在矢量菜单中选择凹凸,把颜色与高度连接,法向与原理化材质的法向连接,平面就被赋予了凹凸效果。

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在图像纹理与凹凸之间添加颜色渐变,此时白色滑块可以控制凹凸的凸起,黑色滑块可以控制凹陷,这样就可以做出不均匀的凹凸感,更趋近于真实材质。

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step 03 增加材质粗糙度

复制贴图,把颜色连接到粗糙度,同样添加颜色渐变,可以调整光源对平面的反射效果。

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