Blender教程!卡通手部绑定动画全流程教学

时间:2022-11-21
B站视频:av562808160
类别:Blender教程
水平:普通
观众:5.8k
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教程作者:太阳鸽鸽棒(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

本期视频我们来研究在 Blender 中如何从零开始,制作一个可爱的卡通手部绑定动画,通过不同流程的详细演示,帮助大家理解骨骼绑定的基础流程。

二、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 创建手部模型

新建立方体,添加循环边,随后按需挤出并细分做出手部模型。

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Step 02 创建手部骨骼

使用Blender内置的骨骼预设,删除多余部分,只保留手部骨骼。让手部骨骼中的每一段骨骼,对齐到我们创建的手部模型的关节位置。

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Step 03 绑定权重

选择骨架形变中的附带自动权重选项,将控制器与模型绑定,然后手动调整权重。

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Step 04 制作动画

利用制作好的控制器系统制作手部动画。

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Step 05 材质灯光渲染

最后赋予手部皮肤材质,然后布置灯光并进行渲染操作。

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三、最终效果图

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