Blender教程!中国风水墨场景教程 NO. 06 水墨游侠人物

时间:2022-11-12
B站视频:av388210681
类别:Blender教程
水平:普通
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视频第 2 部分:细节渲染

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教程作者:aubiz(授权转载)

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文章编辑:@十豆

一、关于教程

极具古韵的中国风水墨场景教程来啦!本系列视频将教你用 Blender 一步一步制作出简约写意但是细节丰富的水墨立体场景,整个场景脱离了二维平面,仿佛活了过来。学会之后还可以制成韵味十足的三维水墨动画,填上颜色便能做出动态的千里江山图。

本集是系列教程的第 6 集,也是最后一集,将为大家讲解水墨人物的制作方法,没有看过前几集的同学可以点击以下链接观看:

如果出现渲染后蜡笔消失的问题,可以尝试以下方法:

1、场景灯光要删除(排除场景灯光的影响)
2、点击蜡笔,物体模式下进入物体属性面板,展开层,在透明度下面有个“使用灯光”,把勾去掉.。(解决渲染模式不出现颜色,物体消失问题)
3、渲染属性面板把 z 通道打勾。(解决F12渲染出现蜡笔穿模交错问题)
4、检查所有蜡笔物体是否都画在第一帧。(解决滑动时间条后物体消失的问题)

二、教程效果图

Blender教程!中国风水墨场景教程 NO. 06 水墨游侠人物

三、教程简概

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

#01 人物建模

新建立方体,添加蒙皮修改器,添加表面细分,按E快速做出半边人形,然后将其镜像。随后蒙皮并继续完善。绑定骨骼之后可以直接编辑人物的姿势。

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#02 添加材质

先给人物添加一层描边材质,然后再使用和前面几节课相同的方法制作人物身体的水墨材质。

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#03 细节组件

是用蜡笔工具绘制出船、钓竿、围巾、长萧等组件,给人物围巾刷上红色。

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四、最终效果图

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